JS 使用自调用函数实现随机数产生函数(可转换全局对象)

本文介绍了一种使用自调用函数创建随机数生成器的方法。通过将构造函数Random暴露给window对象,可以在外部直接实例化并使用该对象来产生指定范围内的随机数。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>title</title>
  <script>

    //通过自调用函数产生一个随机数对象,在自调用函数外面,调用该随机数对象方法产生随机数
    (function (window) {
      //产生随机数的构造函数
      function Random() {
      }
      //在原型对象中添加方法
      Random.prototype.getRandom = function (min,max) {
        return Math.floor(Math.random()*(max-min)+min);
      };
      //把Random对象暴露给顶级对象window--->外部可以直接使用这个对象
      window.Random=Random;
    })(window);
    //实例化随机数对象
    var rm=new Random();
    //调用方法产生随机数
    console.log(rm.getRandom(0,5));


    //全局变量
  </script>
</head>
<body>


</body>
</html>

 

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