Cocos2d-x中Layer的生命周期函数

本文介绍了层(Layer)的六个关键生命周期函数,包括初始化、进入、退出及清理等过程,并指出这些函数实际上是从节点(Node)继承而来,适用于所有Node对象。

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层(Layer)的生命周期函数有如下:

init()。初始化层调用。

onEnter()。进入层时候调用。

onEnterTransitionDidFinish()。进入层而且过渡动画结束时候调用。

onExit()。退出层时候调用。

onExitTransitionDidStart()。退出层而且开始过渡动画时候调用。

cleanup()。层对象被清除时候调用。

提示:层(Layer)继承于节点(Node),这些生命周期函数本质上是从Node继承而来。事实上所有Node对象(包括:Scene、Layer、Sprite等)都有这些函数,只要是子类化这些类都可以重写这些函数,来处理这些对象的不同生命周期阶段事件。

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