android ui

1.         Android:gravity

android:gravity:

这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置。例如,在一个Button按钮控件中设置如下两个属性,

android:gravity="left"和android:text="提交",这时Button上的文字“提交”将会位于Button的左部。

 

2.        android:paddingLeft与android:layout_marginLeft的区别 

当按钮分别设置以上两个属性时,得到的效果是不一样的。 android:paddingLeft="30px"  按钮上设置的内容(例如图片)离按钮左边边界30个像素 android:layout_marginLeft="30px"  整个按钮离左边设置的内容30个像素。

 

3.        android:textStyle

android:textStyle="bold" 可以将字体设置成粗体

4.        Android控件之include

可以参照下面博客的前半部分

http://blog.youkuaiyun.com/guolin_blog/article/details/

5.        Eclipse自动生成注释,修改注释模板

http://blog.youkuaiyun.com/wangjia55/article/details/

6.        LayoutInflater

http://blog.youkuaiyun.com/zuolongsnail/article/details/6370035

http://blog.youkuaiyun.com/chuyuqing/article/details/39895079#comments

 

7.        消息模式Toast.makeText的几种常见用法

http://blog.youkuaiyun.com/z1395129433/article/details/21375717

 

8.        Util包

 

经常在程序里见到 Util ,想知道它一般是指什么意思?

http://zhidao.baidu.com/link?url=O8y3O6eHmns1IcYdCh7MUpce6nqqv83EZxWeT9yJ60-Pj22wcltcE5eAhWD-aStGwOTJtCay2NG-JKK89yeE1a

 

9.         android:padding和android:layout_margin的区别?

http://blog.youkuaiyun.com/a19860903/article/details/


10.     LoginActivity中的registerReceiver中的函数解释

看老罗下面博客的前两段即可,注意关注下老罗的博客

http://blog.youkuaiyun.com/luoshengyang/article/details/6737352#


11.     View的用法

View的用法,上图可以看到,这里view的用法,可以获得button 的id;或者可以获得textview的id,具体的可以看源码,或者csdn

 

 

 

12.     同一个对象的

刚开始不太理解的原因是,没能理解这两个是同一个对象,所以不理解后续的操作。

(如何加框框,在win7下面,正常打开图片(用画图程序),即可加框框)

 

 

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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