Redis学习-五大数据类型

本文详细介绍了Redis的五大数据类型:Key、String、List、Set和Hash,包括各自的操作命令和应用场景。例如,Key的常用操作有keys、exists、type等;String支持原子性操作如get、set、append、incrby等;List适用于存储有序的列表数据,常用命令有lpush、lpop、lrange等;Set用于存储无序不重复元素,可以进行交集、并集、差集操作;Hash则适合存储键值对,如hset、hget、hmset等。

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Redis五大数据类型

 key +   string    set    list    hash    zset

1.Key

  • keys  *  查询当前库的所有键
  • exists  <key> : 判断某个键是否存在
  • type  <key>   : 查看键的类型
  • del  <key> : 删除某个键
  • expire   <key>   <seconds> : 为键值设置过期时间,单位秒。
  • ttl   <key>  : 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期
  • dbsize : 查看当前数据库的key的数量
  • flushdb : 清空当前库
  • flushall  : 通杀全部库

举例:

1)查看Redis是否启动:ps -ef | grep redis

2)启动Redis:

redis-server myredis/redis.conf (这是配置Redis服务在后台启动后再执行的命令)

redis-cli

3)keys  *  查询当前库的所有键

4)exists  <key> : 判断某个键是否存在

5)ttl   <key>  : 查看还有多少秒过期,-1表示永不过期,-2表示已过期

6)type  <key>   : 查看键的类型

7)del  <key> : 删除某个键

8)dbsize : 查看当前数据库的key的数量

9)expire   <key>   <seconds> : 为键值设置过期时间,单位秒。

注释:设置k2过期时间为10秒,经过10秒后,显示:(integer) -2 表示过期

2.String

1.StringRedis最基本的类型,你可以理解成与Memcached一模一样的类型,一个key对应一个value
2.String类型是二进制安全的。意味着Redisstring可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象 。
3.String类型是Redis最基本的数据类型,一个Redis中字符串value最多可以是512M
 
注:

原子性:

所谓原子操作是指不会被线程调度机制打断的操作;这种操作一旦开始就一直运行到结束,中间不会有任何 context switch (切换到另一个线程)。
 
  • 1) 在单线程中, 能够在单条指令中完成的操作都可以认为是" 原子操作",因为中断只能发生于指令之间。
  • 2)在多线程中,不能被其它进程(线程)打断的操作就叫原子操作。

Redis单命令的原子性主要得益于Redis的单线程

  • 单值操作
  • get   <key> :查询对应键值
  • set   <key>  <value> : 添加键值对
  • append  <key>  <value> : 将给定的<value> 追加到原值的末尾
  • strlen  <key> : 获得值的长度
  • setnx  <key>  <value> : 只有在 key 不存在时设置 key 的值
  • incr  <key> : key 中储存的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1
  • decr  <key> : key 中储存的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1
  • incrby / decrby  <key>  <步长> : key 中储存的数字值增减。自定义步长。
  • 多值操作

  • mset  <key1>  <value1>  <key2>  <value2>  ..... :同时设置一个或多个 key-value
  • mget  <key1>   <key2>   <key3> ..... :同时获取一个或多个 value 
  • msetnx <key1>  <value1>  <key2>  <value2>  ..... :同时设置一个或多个 key-value 对,当且仅当所有给定 key 都不存在。
  • getrange  <key>  <起始位置>  <结束位置> : 获得值的范围,类似java中的substring
  • setrange  <key>   <起始位置>   <value> : <value>  覆写<key> 所储存的字符串值,从<起始位置>开始。
  • setex  <key>  <过期时间>   <value> : 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。
  • getset <key>  <value> : 以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

举例

1)get   <key> :查询对应键值

2)set   <key>  <value> : 添加键值对

3)setnx  <key>  <value> : 只有在 key 不存在时设置 key 的值

4)strlen  <key> : 获得值的长度

5)append  <key>  <value> : 将给定的<value> 追加到原值的末尾

6)incr  <key> : key 中储存的数字值增1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为1

7)decr  <key> : key 中储存的数字值减1,只能对数字值操作,如果为空,新增值为-1

8)incrby / decrby  <key>  <步长> : key 中储存的数字值增减。自定义步长。

9)mset  <key1>  <value1>  <key2>  <value2>  ..... :同时设置一个或多个 key-value

10)mget  <key1>   <key2>   <key3> ..... :同时获取一个或多个 value

11)getrange  <key>  <起始位置>  <结束位置> : 获得值的范围,类似java中的substring

12)setrange  <key>   <起始位置>   <value> : <value>  覆写<key> 所储存的字符串值,从<起始位置>开始。

13)getset <key>  <value> : 以新换旧,设置了新值同时获得旧值。

14)setex  <key>  <过期时间>   <value> : 设置键值的同时,设置过期时间,单位秒。

3.List

  • 1.单键多值
  • 2.Redis 列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边)。
  • 3.它的底层实际是个双向链表,对两端的操作性能很高,通过索引下标的操作中间的节点性能会较差。

  • lpush/rpush  <key>  <value1>  <value2>  <value3> .... : 从左边/右边插入一个或多个值。
  • lpop/rpop  <key>  : 从左边/右边吐出一个值。(值在键在,值亡键亡。)
  • rpoplpush  <key1>  <key2> :<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。
  • lrange <key> <start> <stop> : 按照索引下标获得元素(从左到右)
  • lindex <key> <index> : 按照索引下标获得元素(从左到右)
  • llen <key> : 获得列表长度
  • linsert <key>  before <value>  <newvalue>  : <value>的前面插入<newvalue>
  • lrem <key> <n>  <value> : 从左边删除nvalue(从左到右)

举例

1)lpush/rpush  <key>  <value1>  <value2>  <value3> .... : 从左边/右边插入一个或多个值。

2)lrange <key> <start> <stop> : 按照索引下标获得元素(从左到右)

3)rpoplpush  <key1>  <key2> :<key1>列表右边吐出一个值,插到<key2>列表左边。

4)lpop/rpop  <key>  : 从左边/右边吐出一个值。(值在键在,值亡键亡。)

5)lindex <key> <index> : 按照索引下标获得元素(从左到右)

6)linsert <key>  before <value>  <newvalue>  : <value>的前面插入<newvalue>

7)lrem <key> <n>  <value> : 从左边删除nvalue(从左到右)

8)llen <key> : 获得列表长度

4.Set

  • 1.Redis set对外提供的功能与list类似是一个列表的功能,特殊之处在于set是可以自动排重的,当你需要存储一个列表数据,又不希望出现重复数据时,set是一个很好的选择,并且set提供了判断某个成员是否在一个set集合内的重要接口,这个也是list所不能提供的。
  • 2.RedisSetstring类型的无序集合。它底层其实是一个valuenullhash,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)
  • sadd <key>  <value1>  <value2> ..... :将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。
  • smembers <key> : 取出该集合的所有值。
  • sismember <key>  <value> : 判断集合<key>是否为含有该<value>值,有返回1,没有返回0
  • scard   <key> :返回该集合的元素个数。
  • srem <key> <value1> <value2> .... : 删除集合中的某个元素。
  • spop <key>  : 随机从该集合中吐出一个值。
  • srandmember <key> <n> : 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除
  • sinter <key1> <key2>  :返回两个集合的交集元素。
  • sunion <key1> <key2>  :返回两个集合的并集元素。
  • sdiff <key1> <key2>  :返回两个集合的差集元素。

举例

1)sadd <key>  <value1>  <value2> ..... :将一个或多个 member 元素加入到集合 key 当中,已经存在于集合的 member 元素将被忽略。

2)smembers <key> : 取出该集合的所有值。

3)sismember <key>  <value> : 判断集合<key>是否为含有该<value>值,有返回1,没有返回0

4)scard   <key> :返回该集合的元素个数。

5)srem <key> <value1> <value2> .... : 删除集合中的某个元素。

6)spop <key>  : 随机从该集合中吐出一个值。

7)srandmember <key> <n> : 随机从该集合中取出n个值。不会从集合中删除

8)sinter <key1> <key2>  :返回两个集合的交集元素。

9)sunion <key1> <key2>  :返回两个集合的并集元素。

10)sdiff <key1> <key2>  :返回两个集合的差集元素。

5.Hash

  • 1.Redis  hash 是一个键值对集合
  • 2.Redis hash是一个string类型的fieldvalue的映射表,hash特别适合用于存储对象
  • 3.类似Java里面的Map<String,Object>
  • hset <key>  <field>  <value> :<key>集合中的  <field>键赋值<value>
  • hget <key1>  <field>   : <key1>集合<field> 取出 value
  • hmset <key1>  <field1> <value1> <field2> <value2>...  :批量设置hash的值

  • hexists key  <field> : 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。

  • hkeys <key>   : 列出该hash集合的所有field

  • hvals <key>   :列出该hash集合的所有value

  • hincrby <key> <field>  <increment> :为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment

  • hsetnx <key>  <field> <value> : 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .

问题:为什么要用hash类型?

举例:用户ID为查找的key,存储的value用户对象包含姓名,年龄,生日等信息,如果用普通的key/value结构来存储,主要有以下2种存储方式:

    

方法一:每次修改用户的某个属性需要,先反序列化改好后再序列化回去。开销较大。

方法二:用户ID数据冗余

用hash:通过 key(用户ID) + field(属性标签) 就可以操作对应属性数据了,既不需要重复存储数据,也不会带来序列化和并发修改控制的问题

举例

1)hset <key>  <field>  <value> :<key>集合中的  <field>键赋值<value>

2)hget <key1>  <field>   : <key1>集合<field> 取出 value

3)hmset <key1>  <field1> <value1> <field2> <value2>...  :批量设置hash的值

4)hkeys <key>   : 列出该hash集合的所有field

5)hvals <key>   :列出该hash集合的所有value

6)hsetnx <key>  <field> <value> : 将哈希表 key 中的域 field 的值设置为 value ,当且仅当域 field 不存在 .

7)hexists key  <field> : 查看哈希表 key 中,给定域 field 是否存在。

8)hincrby <key> <field>  <increment> :为哈希表 key 中的域 field 的值加上增量 increment

6.Zset(sorted set)

  • 1.Redis有序集合zset与普通集合set非常相似,是一个没有重复元素的字符串集合。不同之处是有序集合的所有成员都关联了一个评分score,这个评分(score被用来按照从最低分到最高分的方式排序集合中的成员。集合的成员是唯一的,但是评分可以是重复了

  • 2.因为元素是有序的, 所以你也可以很快的根据评分(score)或者次序(position)来获取一个范围的元素。访问有序集合的中间元素也是非常快的,因此你能够使用有序集合作为一个没有重复成员的智能列表。
  • zadd  <key> <score1> <value1>  <score2> <value2>... : 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。
  • zrange <key>  <start> <stop>  [WITHSCORES]   :返回有序集 key 中,下标在<start> <stop>之间的元素(WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。)
  • zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] :返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min max 之间(包括等于 min max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。
  • zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] :同上,改为从大到小排列。

  • zincrby <key> <increment> <value>:为元素的score加上增量

  • zrem  <key>  <value>  :删除该集合下,指定值的元素

  • zcount <key>  <min>  <max> 统计该集合,分数区间内的元素个数

  • zrank <key>  <value>  :返回该值在集合中的排名,从0开始。

举例

1)zadd  <key> <score1> <value1>  <score2> <value2>... : 将一个或多个 member 元素及其 score 值加入到有序集 key 当中。

2)zrange <key>  <start> <stop>  [WITHSCORES]   :返回有序集 key 中,下标在<start> <stop>之间的元素(WITHSCORES,可以让分数一起和值返回到结果集。)

3)zrangebyscore key min max [withscores] [limit offset count] :返回有序集 key 中,所有 score 值介于 min max 之间(包括等于 min max )的成员。有序集成员按 score 值递增(从小到大)次序排列。

4)zrevrangebyscore key max min [withscores] [limit offset count] :同上,改为从大到小排列。

5)zincrby <key> <increment> <value>:为元素的score加上增量

6)zcount <key>  <min>  <max> 统计该集合,分数区间内的元素个数

 

 

 

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