索引:
http://blog.youkuaiyun.com/gth2001/article/details/51316447
bool initVulkan()
{
//在创建Vulkan实例前,我们需要知道我们要启用的扩展,一般来说可以都启用,这里我们只启用两个
//下面的代码为获取实例扩展的代码,我们首先获取了扩展的总数,存在了InstanceExtensionCount中,然后创建了
//一个VkExtensionProperties数组,这里负责储存获取的实例扩展以便于后续操作
uint32_t InstanceExtensionCount = 0;
vkEnumerateInstanceExtensionProperties(NULL, &InstanceExtensionCount, NULL);
VkExtensionProperties* ExtensionProperties = new VkExtensionProperties[InstanceExtensionCount];
vkEnumerateInstanceExtensionProperties(NULL, &InstanceExtensionCount, ExtensionProperties);
//下面我们需要把需要启用的实例扩展保存到一个char*数组中,在windows下我们可能会需要VK_KHR_SURFACE_EXTENSION_NAME
//和VK_KHR_WIN32_SURFACE_EXTENSION_NAME,这两个扩展与渲染窗口有关
char* EnableExtensionNameArray[2];
for (uint32_t i = 0; i < InstanceExten

本文详细介绍了如何使用C++初始化Vulkan实例,包括获取实例扩展、启用必要的扩展(如VK_KHR_SURFACE_EXTENSION_NAME和VK_KHR_WIN32_SURFACE_EXTENSION_NAME),创建VkApplicationInfo结构体,以及使用VkInstanceCreateInfo创建Vulkan实例。通过示例代码,读者可以理解Vulkan实例创建的完整流程。
最低0.47元/天 解锁文章
2452

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



