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原创 Unity升级相关问题

类重复,再根据错误一的提示,去修改指定模块的namespace。这两个报错的原因是同一个问题,错误2的提示: ​**类被多次定义**,是因为多个模块(如。结合报错得出结论:gradle工程中多个。

2025-03-24 15:19:37 1097

原创 Unity升级相关问题

将Unity从2021.3.31升级到2022.3.59之后,使用 ​。组件并开启ParticalSystem的Shape设置的。的屏幕空间坐标系中。两者的坐标转换过程中若出现无效数值(如。会动态调整粒子方向(可能涉及复杂的旋转矩阵计算),而 ​。),会导致网格包围盒(Bounds)计算崩溃。需要将粒子系统映射到 ​。选项时,会一直出现 ​。

2025-03-20 10:24:42 303

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