34、绘图处理与 SVG 基础入门

绘图处理与 SVG 基础入门

在绘图创作中,我们常常会用到各种不同的处理方式来让作品呈现出多样的风格和效果。同时,了解 SVG(可缩放矢量图形)及其基础——XML(可扩展标记语言)的相关知识,也能帮助我们更好地理解和运用绘图软件。下面将为大家详细介绍几种绘图处理方式以及 SVG 和 XML 的基础知识。

1. 绘图处理方式

在完成墨水层和水彩层的绘制后,我们可以对绘图进行多种不同的处理,以下是几种常见的处理方式:
- 雕刻效果处理
- 选择区域 :选择玫瑰花瓣弯曲和阴影特别深且明显的区域。
- 规划线条 :创建新图层,用书法笔绘制几个间隔较宽的测试笔触,思考如何引导雕刻线条,以捕捉每个区域的曲率变化,并在不同曲率区域的边界保持最佳方向对比。
- 填充线条 :将测试笔触移到一边作为参考,使用书法笔的引导跟踪功能,用均匀间距和宽度的笔触填充每个区域。可临时旋转整个绘图以便更自然地绘制,尽量超出填充区域边缘,后续修剪过长的笔触会更容易。
- 调整线条 :使用微调工具,通过收缩模式修剪线条末端并使其变细,使用增长模式使其变粗,使用推动模式移动和弯曲整个网格。
- 效果呈现 :最终结果中,修剪笔触的难看末端会被墨水层的宽边界笔触覆盖。不过,由于实际物理雕刻通常是切割出白色区域,而不是直接绘制黑色区域,所以此示例看起来可能不太像正宗的雕刻。
- 镶嵌图案处理
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