Inkscape 中的网格、对齐与分布功能全解析
1. 网格基础
网格可视为参考线概念的进一步发展,它是一种规则的参考线图案,能覆盖整个画布。在 Inkscape 中,网格用途广泛,比如用于吸附对象、实现对象的等间距分布、模拟像素网格以及进行轴测图绘制等。
Inkscape 支持两种类型的网格:矩形网格和轴测网格。在一个文档中可以同时显示多个不同类型和间距的网格。创建新网格的操作步骤如下:
1. 打开文档属性对话框。
2. 切换到“网格”选项卡。
3. 在“创建”区域,选择所需的网格类型。
4. 点击“新建”按钮,新网格将在文档中显示。
矩形网格由两组相互垂直的参考线组成,而轴测网格有三组参考线,其中一组垂直,另外两组呈一定角度(默认均为 30 度)。矩形网格最为常见,轴测网格则主要用于绘制轴测场景(即无消失点的伪 3D 绘图)。
当在有网格的文档中进行缩放操作时,Inkscape 会尝试在一定范围内保持网格线的视觉密度。缩放操作的具体表现如下:
- 缩小缩放 :网格线会逐渐靠近,当过于密集时,Inkscape 会自动筛选,只显示每十条中的一条,以保持网格的可管理性。
- 放大缩放 :Inkscape 会逐渐显示更多的网格线,直至所有网格线都可见。
在近距离缩放时,每第五条线(称为主线)会比其他线(次线)稍暗,这有助于更轻松地在网格中导航。若要隐藏文档中的所有网格,可按下“#”键,再次按下该键则会重新显示隐藏的网格。此键同时控制网格的可见性和对象吸附到网格的功能。若只想禁用吸附而不隐藏参考线,可使用“%”键
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