Inkscape 对象选择与变换全攻略
1. 橡皮筋选择
橡皮筋选择是一种强大的选择多个对象的方法。当你开始一个新的橡皮筋选择时,之前的选择会被取消。这就解释了为什么在空白处单击会取消所有选择,因为这相当于一个零大小的橡皮筋选择,它取消了旧的选择但没有创建新的选择。
橡皮筋选择可以选中所有可见且未锁定图层中的对象,它跨越整个文档的 z 顺序堆栈,而不仅仅是当前图层。此外,它还能选中那些单纯点击无法选中的对象,比如被其他对象遮挡的、没有填充和描边的,以及完全透明的对象,但隐藏或锁定的对象仍然无法被选中。
在 Adobe Illustrator 中,橡皮筋选择的行为略有不同,它会选中边界框位于或与橡皮筋矩形相交的所有对象。而 Inkscape 只选择完全在橡皮筋内的对象,这与 CorelDRAW 和 Xara 矢量 AI 编辑器的行为一致。
以下是橡皮筋选择的一些特点总结:
| 特点 | 描述 |
| ---- | ---- |
| 选择范围 | 可见且未锁定图层中的对象 |
| 选择对象类型 | 被遮挡、无填充描边、完全透明对象 |
| 与其他软件区别 | 只选完全在橡皮筋内对象 |
如果你在拖动橡皮筋时按住 Shift 键,它总是会创建一个橡皮筋选择,即使你是从一个对象开始拖动,而不是从空白画布开始。而不按住 Shift 键时,从对象开始拖动只会选择并移动该对象。
2. 触摸选择
触摸选择与橡皮筋选择密切相关。使用选择工具时,按住 Alt 键从空白画布拖动,你会看到鼠标光标留下的红色轨迹,即触摸路径。松开鼠标后,所有被该轨迹触摸(而非包含)的对象都
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