彻底搞懂React-hook链表构建原理

本文详细介绍了React Hook的工作原理,特别是链表构建过程。文章涵盖了useState、useRef、useEffect等Hook的实现细节,解释了如何在初次渲染和更新渲染时构建Hook链表,以及如何处理副作用。在更新渲染时,React会遍历上一次的Hook链表,复用状态信息,确保Hook函数执行顺序的一致性。

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写在前面的小结

  • 每一个 hook 函数都有对应的 hook 对象保存状态信息
  • useContext是唯一一个不需要添加到 hook 链表的 hook 函数
  • 只有 useEffect、useLayoutEffect 以及 useImperativeHandle 这三个 hook 具有副作用,在 render 阶段需要给函数组件 fiber 添加对应的副作用标记。同时这三个 hook 都有对应的 effect 对象保存其状态信息
  • 每次渲染都是重新构建 hook 链表以及 收集 effect list(fiber.updateQueue)
  • 初次渲染调用 mountWorkInProgressHook 构建 hook 链表。更新渲染调用 updateWorkInProgressHook 构建 hook 链表并复用上一次的 hook 状态信息

Demo

可以用下面的 demo 在本地调试

import React, {
  useState,
  useEffect,
  useContext,
  useCallback,
  useMemo,
  useRef,
  useImperativeHandle,
  useLayoutEffect,
  forwardRef,
} from "react";
import ReactDOM from "react-dom";
const themes = {
  foreground: "red",
  background: "#eeeeee",
};
const ThemeContext = React.createContext(themes);

const Home = forwardRef((props, ref) => {
  debugger;
  const [count, setCount] = useState(0);
  const myRef = useRef(null);
  const theme = useContext(ThemeContext);
  useEffect(() => {
    console.log("useEffect", count);
  }, [count]);
  useLayoutEffect(() => {
    console.log("useLayoutEffect...", myRef);
  });
  const res = useMemo(() => {
    console.log("useMemo");
    return count * count;
  }, [count]);
  console.log("res...", res);
  useImperativeHandle(ref, () => ({
    focus: () => {
      myRef.current.focus();
    },
  }));

  const onClick = useCallback(() => {
    setCount(count + 1);
  }, [count]);
  return (
    <div style={{ color: theme.foreground }} ref={myRef} onClick={onClick}>
      {count}    </div>
  );
});

ReactDOM.render(<Home />, document.getElementById("root"));

fiber

React 在初次渲染或者更新过程中,都会在 render 阶段创建新的或者复用旧的 fiber 节点。每一个函数组件,都有对应的 fiber 节点。参考React实战视频讲解:进入学习

fiber 的主要属性如下:

var fiber = {
  alternate,
  child,
  elementType: () => {},
  memoizedProps: null,
  memoizedState: null, // 在函数组件中,memoizedState用于保存hook链表
  pendingProps: {},
  return,
  sibling,
  stateNode,
  tag, // fiber的节点类型,初次渲染时,函数组件对应的tag为2,后续更新过程中对应的tag为0
  type: () => {}
  updateQueue: null,
}

在函数组件的 fiber 中,有两个属性和 hook 有关:memoizedStateupdateQueue 属性。

  • memoizedState 属性用于保存 hook 链表,hook 链表是单向链表。
  • updateQueue 属性用于收集hook的副作用信息,保存useEffectuseLayoutEffectuseImperativeHandle这三个 hook 的 effect 信息,是一个环状链表,其中 updateQueue.lastEffect 指向最后一个 effect 对象。effect 描述了 hook 的信息,比如useLayoutEffect 的 effect 对象保存了监听函数,清除函数,依赖等。

hook 链表

React 为我们提供的以use开头的函数就是 hook,本质上函数在执行完成后,就会被销毁,然后状态丢失。React 能记住这些函数的状态信息的根本原因是,在函数组件执行过程中,React 会为每个 hook 函数创建对应的 hook 对象,然后将状态信息保存在 hook 对象中,在下一次更新渲染时,会从这些 hook 对象中获取上一次的状态信息。

在函数组件执行的过程中,比如上例中,当执行 Home() 函数组件时,React 会为组件内每个 hook 函数创建对应的 hook 对象,这些 hook 对象保存 hook 函数的信息以及状态,然后将这些 hook 对象连成一个链表。上例中,第一个执行的是useState hook,React 为其创建一个 hook:stateHook。第二个执行的是useRef hook,同样为其创建一个 hook:refHook,然后将 stateHook.next 指向 refHook:stateHook.next = refHook。同理,refHook.next = effectHook,…

需要注意:

  • useContext是唯一一个不会出现在 hook 链表中的 hook。
  • useState 是 useReducer 的语法糖,因此这里只需要用 useState 举例就好。
  • useEffectuseLayoutEffectuseImperativeHandle这三个 hook 都是属于 effect 类型的 hook,他们的 effect 对象都需要被添加到函数组件 fiber 的 updateQueue 中,以便在 commit 阶段执行。

上例中,hook 链表如下红色虚线中所示:

hook-list-01.jpg

hook 对象及其属性介绍

函数组件内部的每一个 hook 函数,都有对应的 hook 对象用来保存 hook 函数的状态信息,hook 对象的属性如下:

var hook = {
  memoizedState,,
  baseState,
  baseQueue,
  queue,
  next,
};

注意,hook 对象中的memoizedState属性和 fiber 的memoizedState属性含义不同。next 指向下一个 hook 对象,函数组件中的 hook 就是通过 next 指针连成链表

同时,不同的 hook 中,memoizedState 的含义不同,下面详细介绍各类型 hook 对象的属性含义

useState Hook 对象

  • hook.memoizedState 保存的是 useState 的 state 值。比如 const [count, setCount] = useState(0)中,memoizedState 保存的就是 state 的值。
  • hook.queue 保存的是更新队列,是个环状链表。queue 的属性如下:
hook.queue = {
  pending: null,
  dispatch: null,
  lastRenderedReducer: basicStateReducer,
  lastRenderedState: initialState,
};

比如我们在 onClick 中多次调用setCount

const onClick = useCallback(() => {
  debugger;
  setCount(count + 1);
  setCount(2);
  setCount(3);
}, [count]);

每次调用setCount,都会创建一个新的 update 对象,并添加进 hook.queue 中,update 对象属性如下:

var update = {
  lane: lane,
  action: action, // setCount的参数
  eagerReducer: null,
  eagerState: null,
  next: null,
};

queue.pending 指向最后一个更新对象。queue 队列如下红色实线所示

hook-list-02.jpg

在 render 阶段,会遍历 hook.queue,计算最终的 state 值,并存入 hook.memoizedState 中,

useRef Hook

  • hook.memoizedState 保存的是 ref 的值。比如
const myRef = useRef(null);

那么 memoizedState 保存的是 myRef 的值,即:

hook.memoizedState = {
  current,
};

useEffect、useLayoutEffect 以及 useImperativeHandle

  • memoizedState 保存的是一个 effect 对象,effect 对象保存的是 hook 的状态信息,比如监听函数,依赖,清除函数等,属性如下:
var effect = {
  tag: tag, // effect的类型,useEffect对应的tag为5,useLayoutEffect对应的tag为3
  create: create, // useEffect或者useLayoutEffect的监听函数,即第一个参数
  destroy: destroy, // useEffect或者useLayoutEffect的清除函数,即监听函数的返回值
  deps: deps, // useEffect或者useLayoutEffect的依赖,第二个参数
  // Circular
  next: null, // 在updateQueue中使用,将所有的effect连成一个链表
};

这三个 hook 都属于 effect 类型的 hook,即具有副作用的 hook

  • useEffect 的副作用为:Update | Passive,即 516
  • useLayoutEffect 和 useImperativeHandle 的副作用都是:Update,即 4

在函数组件中,也就只有这三个 hook 才具有副作用,在 hook 执行的过程中需要给 fiber 添加对应的副作用标记。然后在 commit 阶段执行对应的操作,比如调用useEffect的监听函数,清除函数等等。

因此,React 需要将这三个 hook 函数的 effect 对象存到 fiber.updateQueue 中,以便在 commit 阶段遍历 updateQueue,执行对应的操作。updateQueue 也是一个环状链表,lastEffect 指向最后一个 effect 对象。effect 和 effect 之间通过 next 相连。

const effect = {
    create: () => { console.log("useEffect", count); },
    deps: [0]
    destroy: undefined,
    tag: 5,
}
effect.next = effect
fiber.updateQueue = {
  lastEffect: effect,
};

fiber.updateQueue 如下图红色实线所示:

hook-list-03.jpg

hook 对应的 effect 对象如下图红色实线所示:

hook-list-04.jpg

useMemo

  • hook.memoizedState 保存的是 useMemo 的值和依赖。比如
const res = useMemo(() => {
  return count * count;
}, [count]);

那么 memoizedState 保存的是返回值以及依赖,即

hook.memoizedState = [count * count, [count]];

useCallback

hook.memoizedState 保存的是回调函数和依赖,比如

const onClick = useCallback(callback dep);

那么 memoizedState=[callback, dep]

构建 Hook 链表的源码

React 在初次渲染更新这两个过程,构建 hook 链表的算法不一样,因此 React 对这两个过程是分开处理的:

var HooksDispatcherOnMount = {
  useCallback: mountCallback,
  useContext: readContext,
  useEffect: mountEffect,
  useImperativeHandle: mountImperativeHandle,
  useLayoutEffect: mountLayoutEffect,
  useMemo: mountMemo,
  useRef: mountRef,
  useState: mountState,
};
var HooksDispatcherOnUpdate = {
  useCallback: updateCallback,
  useContext: readContext,
  useEffect: updateEffect,
  useImperativeHandle: updateImperativeHandle,
  useLayoutEffect: updateLayoutEffect,
  useMemo: updateMemo,
  useRef: updateRef,
  useState: updateState,
};

如果是初次渲染,则使用HooksDispatcherOnMount,此时如果我们调用 useState,实际上调用的是HooksDispatcherOnMount.useState,执行的是mountState方法。

如果是更新阶段,则使用HooksDispatcherOnUpdate,此时如果我们调用 useState,实际上调用的是HooksDispatcherOnUpdate.useState,执行的是updateState

初次渲染和更新渲染执行 hook 函数的区别在于:

  • 构建 hook 链表的算法不同。初次渲染只是简单的构建 hook 链表。而更新渲染会遍历上一次的 hook 链表,构建新的 hook 链表,并复用上一次的 hook 状态
  • 依赖的判断。初次渲染不需要判断依赖。更新渲染需要判断依赖是否变化。
  • 对于 useState 来说,更新阶段还需要遍历 queue 链表,计算最新的状态。

renderWithHooks 函数组件执行

不管是初次渲染还是更新渲染,函数组件的执行都是从renderWithHooks函数开始执行。

function renderWithHooks(current, workInProgress, Component, props) {
  currentlyRenderingFiber = workInProgress;
  workInProgress.memoizedState = null;
  workInProgress.updateQueue = null;

  ReactCurrentDispatcher.current =
    current === null || current.memoizedState === null
      ? HooksDispatcherOnMount
      : HooksDispatcherOnUpdate;

  var children = Component(props, secondArg);

  currentlyRenderingFiber = null;
  currentHook = null;
  workInProgressHook = null;

  return children;
}

renderWithHooks 的Component参数就是我们的函数组件,在本例中,就是Home函数。

Component 开始执行前,会重置 memoizedState 和 updateQueue 属性,因此每次渲染都是重新构建 hook 链表以及收集 effect list

renderWithHooks 方法初始化以下全局变量

  • currentlyRenderingFiber。fiber 节点。当前正在执行的函数组件对应的 fiber 节点,这里是 Home 组件的 fiber 节点
  • ReactCurrentDispatcher.current。负责派发 hook 函数,初次渲染时,指向 HooksDispatcherOnMount,更新渲染时指向 HooksDispatcherOnUpdate。比如我们在函数组件内部调用 useState,实际上调用的是:
function useState(initialState) {
  var dispatcher = resolveDispatcher();
  return dispatcher.useState(initialState);
}
function resolveDispatcher() {
  var dispatcher = ReactCurrentDispatcher.current;
  return dispatcher;
}

每一个 hook 函数在执行时,都会调用resolveDispatcher方法获取当前的dispatcher,然后调用dispatcher中对应的方法处理 mount 或者 update 逻辑。

以 useEffect 为例,在初次渲染时调用的是:

function mountEffectImpl(fiberFlags, hookFlags, create, deps) {
  var hook = mountWorkInProgressHook();
  var nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
  currentlyRenderingFiber.flags |= fiberFlags;
  hook.memoizedState = pushEffect(
    HasEffect | hookFlags,
    create,
    undefined,
    nextDeps
  );
}

在更新渲染时,调用的是

function updateEffectImpl(fiberFlags, hookFlags, create, deps) {
  var hook = updateWorkInProgressHook();
  var nextDeps = deps === undefined ? null : deps;
  var destroy = undefined;

  if (currentHook !== null) {
    var prevEffect = currentHook.memoizedState;
    destroy = prevEffect.destroy;

    if (nextDeps !== null) {
      var prevDeps = prevEffect.deps;

      if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) {
        pushEffect(hookFlags, create, destroy, nextDeps);
        return;
      }
    }
  }

  currentlyRenderingFiber.flags |= fiberFlags;
  hook.memoizedState = pushEffect(
    HasEffect | hookFlags,
    create,
    destroy,
    nextDeps
  );
}

pushEffect 方法构建一个 effect 对象并添加到 fiber.updateQueue 中,同时返回 effect 对象。

mountEffectImpl 方法逻辑比较简单,而 updateEffectImpl 方法还多了一个判断依赖是否变化的逻辑。

mountWorkInProgressHook以及updateWorkInProgressHook方法用来在函数组件执行过程中构建 hook 链表,这也是构建 hook 链表的算法。每一个 hook 函数在执行的过程中都会调用这两个方法

构建 hook 链表的算法

初次渲染和更新渲染,构建 hook 链表的算法不同。初次渲染使用mountWorkInProgressHook,而更新渲染使用updateWorkInProgressHook

  • mountWorkInProgressHook 直接为每个 hook 函数创建对应的 hook 对象
  • updateWorkInProgressHook 在执行每个 hook 函数时,同时遍历上一次的 hook 链表,以复用上一次 hook 的状态信息。这个算法稍稍复杂

React 使用全局变量workInProgressHook保存当前正在执行的 hook 对象。比如,本例中,第一个执行的是useState,则此时workInProgressHook=stateHook。第二个执行的是useRef,则此时workInProgressHook=refHook,…。

可以将 workInProgressHook 看作链表的指针

mountWorkInProgressHook 构建 hook 链表算法

代码如下

function mountWorkInProgressHook() {
  var hook = {
    memoizedState: null,
    baseState: null,
    baseQueue: null,
    queue: null,
    next: null,
  };

  if (workInProgressHook === null) {
    // hook链表中的第一个hook
    currentlyRenderingFiber.memoizedState = workInProgressHook = hook;
  } else {
    // 添加到hook链表末尾
    workInProgressHook = workInProgressHook.next = hook;
  }

  return workInProgressHook;
}

可以看出,初次渲染构建 hook 链表的算法逻辑非常简单,为每一个 hook 函数创建对应的 hook 对象,然后添加到 hook 链表末尾就行

updateWorkInProgressHook 构建 hook 链表算法

更新渲染阶段构建 hook 链表的算法就比较麻烦。我们从 fiber 开始

我们知道 React 在 render 阶段会复用 fiber 节点,假设我们第一次渲染完成的 fiber 节点如下:

var firstFiber = {
  ..., // 省略其他属性
  alternate: null, // 由于是第一次渲染,alternate为null
  memoizedState, // 第一次渲染构建的hook链表
  updateQueue, // 第一次渲染收集的effect list
};

当我们点击按钮触发更新,renderWithHooks 函数开始调用,但 Home 函数执行前,此时workInProgressHookcurrentHook都为 null。同时新的 fiber 的memoizedStateupdateQueue都被重置为 null

hook-list-06.jpg

workInProgressHook用于构建新的 hook 链表

currentHook用于遍历上一次渲染构建的 hook 链表,即旧的链表,或者当前的链表(即和当前显示的页面对应的 hook 链表)

按照本例中调用 hook 函数的顺序,一步步拆解updateWorkInProgressHook算法的过程

  • 第一步 调用 useState

由于此时 currentHook 为 null,因此我们需要初始化它指向旧的 hook 链表的第一个 hook 对象。

if (currentHook === null) {
  var current = currentlyRenderingFiber.alternate;

  if (current !== null) {
    nextCurrentHook = current.memoizedState;
  } else {
    nextCurrentHook = null;
  }
}

currentHook = nextCurrentHook;

创建一个新的 hook 对象,复用上一次的 hook 对象的状态信息,并初始化 hook 链表

var newHook = {
  memoizedState: currentHook.memoizedState,
  baseState: currentHook.baseState,
  baseQueue: currentHook.baseQueue,
  queue: currentHook.queue,
  next: null, // 注意,next被重置了!!!!!
};

if (workInProgressHook === null) {
  currentlyRenderingFiber.memoizedState = workInProgressHook = newHook;
}
  • 第二步 调用 useRef

此时 currentHook 已经有值,指向第一个 hook 对象。因此将 currentHook 指向它的下一个 hook 对象,即第二个

if (currentHook === null) {
} else {
  nextCurrentHook = currentHook.next;
}
currentHook = nextCurrentHook;

同样的,也需要为 useRef 创建一个新的 hook 对象,并复用上一次的 hook 状态

hook-list-08.jpg

后面的 hook 的执行过程和 useRef 一样,都是一边遍历旧的 hook 链表,为当前 hook 函数创建新的 hook 对象,然后复用旧的 hook 对象的状态信息,然后添加到 hook 链表中

从更新渲染的过程也可以看出,hook 函数的执行是会遍历旧的 hook 链表并复用旧的 hook 对象的状态信息。这也是为什么我们不能将 hook 函数写在条件语句或者循环中的根本原因,我们必须保证 hook 函数的顺序在任何时候都要一致

完整源码

最终完整的算法如下:

function updateWorkInProgressHook() {
  var nextCurrentHook;

  if (currentHook === null) {
    var current = currentlyRenderingFiber$1.alternate;

    if (current !== null) {
      nextCurrentHook = current.memoizedState;
    } else {
      nextCurrentHook = null;
    }
  } else {
    nextCurrentHook = currentHook.next;
  }

  var nextWorkInProgressHook;

  if (workInProgressHook === null) {
    nextWorkInProgressHook = currentlyRenderingFiber$1.memoizedState;
  } else {
    nextWorkInProgressHook = workInProgressHook.next;
  }

  if (nextWorkInProgressHook !== null) {
    // There's already a work-in-progress. Reuse it.
    workInProgressHook = nextWorkInProgressHook;
    nextWorkInProgressHook = workInProgressHook.next;
    currentHook = nextCurrentHook;
  } else {
    // Clone from the current hook.
    if (!(nextCurrentHook !== null)) {
      {
        throw Error(formatProdErrorMessage(310));
      }
    }

    currentHook = nextCurrentHook;
    var newHook = {
      memoizedState: currentHook.memoizedState,
      baseState: currentHook.baseState,
      baseQueue: currentHook.baseQueue,
      queue: currentHook.queue,
      next: null,
    };

    if (workInProgressHook === null) {
      // This is the first hook in the list.
      currentlyRenderingFiber$1.memoizedState = workInProgressHook = newHook;
    } else {
      // Append to the end of the list.
      workInProgressHook = workInProgressHook.next = newHook;
    }
  }

  return workInProgressHook;
}
<think>嗯,用户问的是React Hook的缓存机制是如何实现缓存的。首先,我需要回忆一下React中常用的Hooks,特别是那些涉及缓存的,比如useMemo、useCallback,还有可能涉及到状态管理的比如useState和useReducer,以及像react-query这样的第三方库。 首先,用户提到的缓存机制可能指的是Hooks如何避免不必要的重新计算或者渲染。比如useMemo和useCallback这两个Hook,它们的作用就是缓存值和函数,避免在每次渲染时都重新生成。这时候,我需要解释这两个Hook的工作原理,依赖项数组的作用,以及它们是如何根据依赖项的变化来决定是否重新计算的。 接下来,用户可能想知道React内部的实现机制,比如Fiber架构。React的Fiber节点中存储了Hooks的状态,每个Hook都有一个对应的数据结构来保存它的状态值和依赖项。当组件重新渲染时,React会检查依赖项是否变化,如果没有变化,就直接使用缓存的值或函数,而不是重新计算。这部分可能需要参考引用中的内容,比如引用5提到的updateQueue属性,虽然具体的实现可能更复杂,但可以提到Fiber节点的结构来支持这一点。 另外,用户可能对状态管理的缓存机制感兴趣,比如useState和useReducer。这些Hooks通过Fiber节点来存储状态,确保在组件重新渲染时能够保持之前的状态,除非有显式的更新操作。这里可以结合引用4中的例子,说明useState如何绑定状态和视图,以及useEffect如何处理副作用。 还有,用户可能想知道第三方库如react-query是如何实现数据缓存的。根据引用2和引用1中的内容,react-query通过QueryClient来管理服务端数据的缓存,使用唯一的查询键来标识数据,并且提供清除缓存的方法,比如在用户登出时清除所有缓存数据。这部分需要说明react-query如何利用Hooks来封装缓存逻辑,以及如何通过stale-while-revalidate策略来优化性能。 然后,需要总结不同的缓存机制适用的场景。比如,useMemo和useCallback用于组件内部的优化,useState和useReducer用于状态管理,而react-query则适用于服务端数据的缓存。引用3提到了useMemo和useCallback的区别,需要准确引用。 可能还需要提到其他缓存策略,比如Context API结合useMemo来优化跨组件的状态传递,或者使用Redux进行全局状态管理时的缓存机制。不过根据提供的引用,主要应集中在Hooks本身和react-query上。 最后,确保回答结构清晰,分点说明不同Hook的缓存机制,并结合引用中的例子进行解释。同时,生成的相关问题要覆盖不同方面,比如原理、应用场景、第三方库等,帮助用户深入理解。</think>### React Hook 缓存机制实现原理 React Hook 的缓存机制主要通过**依赖项对比**和**Fiber架构的状态存储**实现,具体分为以下核心实现方式: --- #### 一、`useMemo` 与 `useCallback` 的依赖驱动缓存 1. **`useMemo` 缓存计算结果** ```typescript const memoizedValue = useMemo(() => computeExpensiveValue(a, b), [a, b]); ``` - 当依赖项 `[a, b]` 未变化时,直接返回上一次计算的值[^3] - 底层通过闭包存储上一次的依赖项和计算结果,对比依赖项时使用 `Object.is()` 算法[^4] 2. **`useCallback` 缓存函数引用** ```typescript const memoizedFn = useCallback(() => { doSomething(a, b) }, [a, b]); ``` - 通过缓存函数实例避免子组件不必要的重渲染 - 与 `useMemo` 共享底层依赖对比逻辑 --- #### 二、Fiber 架构的持久化存储 React 通过 Fiber 节点的 `memoizedState` 属性存储 Hook 链表: ```typescript interface Hook { memoizedState: any; // 存储当前值 baseQueue: Update<any> | null; // 更新队列 baseState: any; // 基础状态 next: Hook | null; // 链表指针 } ``` - 每次渲染时会遍历 Hook 链表,通过**顺序一致性规则**定位对应 Hook[^5] - 状态更新时对比新旧依赖项,决定是否重新计算(源码示例): ```javascript function updateMemo(callback, deps) { const hook = updateWorkInProgressHook(); const nextDeps = deps === undefined ? null : deps; const prevState = hook.memoizedState; if (prevState !== null && nextDeps !== null) { const prevDeps = prevState[1]; if (areHookInputsEqual(nextDeps, prevDeps)) { return prevState[0]; // 命中缓存 } } const nextValue = callback(); hook.memoizedState = [nextValue, nextDeps]; return nextValue; } ``` --- #### 三、`react-query` 的服务端数据缓存 第三方库通过 Hook 封装高级缓存策略: 1. **查询键(Query Key)驱动缓存** ```typescript const { data } = useQuery(['projects', status], fetchProjects); ``` - 相同查询键复用缓存数据[^2] 2. **缓存生命周期控制** - 通过 `staleTime` 控制数据保鲜期 - 使用 `queryClient.clear()` 主动清除缓存(如用户登出时) --- ### 缓存机制层级对比 | 缓存类型 | 适用场景 | 实现原理 | 典型案例 | |----------------|---------------------------|------------------------------|-----------------------| | 计算缓存 | 复杂运算结果 | 依赖项对比 | `useMemo` | | 函数引用缓存 | 事件处理函数 | 闭包存储 | `useCallback` | | 服务端数据缓存 | API请求结果 | 查询键索引+TTL管理 | `react-query` | | 组件状态缓存 | 跨渲染周期状态保持 | Fiber节点存储 | `useState`[^4] | ---
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