c++按值传递和按址传递对象

本文深入探讨了C++中按址传递与按值传递的区别,重点阐述了它们在内存使用上的差异。通过具体代码示例,详细解释了复制构造函数的作用以及如何通过按址传递减少不必要的内存开销。

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<span style="font-size:18px;">按值传递如果传递的变量较大的话,会造成内存的不必要开销。因为按值传递会调用复制构造函数,生成传递变量的副本。</span>

<span style="font-size:18px;">// HelloWorld.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(){cout<<"构造函数"<<endl;}
	A(A&){cout<<"复制构造函数"<<endl;}
	~A(){cout<<"析构函数"<<endl;}
	
};
A func(A one)
{
	return one;
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	A a;
	func(a);
	system("pause");
	return 0;
}
而按址传递由于是直接操作的内存地址,所以不会调用复制构造函数,从而也就不会调用析构函数,减小了内存的开销。</span>
<pre class="cpp" name="code"><span style="font-size:18px;">// HelloWorld.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	A(){cout<<"构造函数"<<endl;}
	A(A&){cout<<"赋值构造函数"<<endl;}
	~A(){cout<<"析构函数"<<endl;}
	
};
A* func(A *one)//传地址
{
	return one;//返回地址
}
int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	A a;
	func(&a);
	system("pause");
	return 0;
}</span>




                
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