一、新建MFC动态链接库ClassDLL
1.ClassDll.cpp
#define EXPORTDLL _declspec(dllimport)//定义一个宏
EXPORTDLL class CTextDlg//定义类
{
public:
virtual void __stdcall ShowTextDlg(char* pchText)//定义一个成员函数
{
MessageBox(NULL, pchText, "提示", 0);
}
};
//为了能够访问动态链接库中CTextDlg类的方法,CTextDlg类必须是虚方法
//定义两个 全局函数,分别用于创建和释放一个CTextDlg类对象
CTextDlg* __stdcall GetTextDlg()
{
return new CTextDlg();
}
void __stdcall ReleaseTextDlg(CTextDlg* pTextDlg)
{
delete pTextDlg;
}
2.ClassDll.def
; ClassDll.def : 声明 DLL 的模块参数。
LIBRARY "ClassDll"
DESCRIPTION 'ClassDll Windows Dynamic Link Library'
EXPORTS
; 此处可以是显式导出
GetTextDlg = GetTextDlg;
ReleaseTextDlg = ReleaseTextDlg;
3.添加图片资源
Resource.h查看IDB_BACKGROUND对应资源ID二、访问DLL的C++类和资源
1.创建对话框项目AccessDLL
2.定义一个名称为CTextDlg的抽象类,因为需要访问动态链接库的CTextDlg类
AccessDllDlg.hclass CTextDlg
{
public:
virtual void __stdcall ShowTextDlg(char* pchText) = 0;//定义纯虚方法
};
3.定义两个函数指针,用于关联动态链接库中的全局函数
AccessDllDlg.cpptypedef CTextDlg* (__stdcall *funGetTextDlg)();//定义函数指针类型
typedef void ( __stdcall *funReleaseTextDlg)(CTextDlg* pTextDlg);
4.添加picture control,类型=Bitmap,添加变量m_BK
5.处理“确定”按钮,访问动态链接库CTextDlg类的方法,并加载动态链接库中的位图资源
AccessDllDlg.cpp
void CAccessDllDlg::OnOK()
{
HMODULE hMod = LoadLibrary("ClassDll.dll");//
if (hMod != NULL)
{//获取动态链接库中的函数
funGetTextDlg GetTextDlg = (funGetTextDlg)GetProcAddress(hMod,"GetTextDlg");
funReleaseTextDlg ReleaseTextDlg= (funReleaseTextDlg)GetProcAddress(hMod,"ReleaseTextDlg");
if (GetTextDlg != NULL && ReleaseTextDlg != NULL)//判断函数指针是否为空
{
CTextDlg* pTextDlg = GetTextDlg();//访问动态链接库中的方法,创建CTextDlg对象
pTextDlg->ShowTextDlg("C++类调用");//访问CTextDlg累的ShowTextDlg方法
ReleaseTextDlg(pTextDlg);//释放pTextDlg对象
}
FreeLibrary(hMod);//卸载动态链接库
}
HMODULE hRes = LoadLibraryEx("ClassDll",NULL,LOAD_LIBRARY_AS_DATAFILE);//加载动态链接库
if (hRes != NULL)
{
HANDLE hBmp = LoadImage(hRes,MAKEINTRESOURCE(2002),IMAGE_BITMAP,0,0,0);//加载动态链接库中的位图,其中2002为位图资源ID
if (hBmp != NULL)//判断是否加载成功
{
m_BK.SetBitmap((HBITMAP)hBmp);//在控件中显示位图
}
FreeLibrary(hRes);//卸载动态链接库
}
}