背景图绘制

本文介绍了一种使用C++和MFC在窗口中绘制背景位图的方法。通过重写OnEraseBkgnd函数,利用CDC绘图设备上下文进行位图加载、创建兼容设备上下文,并设置拉伸模式来确保图片质量。最后通过StretchBlt函数将位图绘制到客户区内。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

BOOL CDisplayBmpBackGroundDlg::OnEraseBkgnd(CDC   *pDC)   //擦出背景函数
{
 CRect rect;
 GetClientRect(&rect);
 
 CBitmap m_pBmp;
 BITMAP bm;
 CDC dcMem;
 
 m_pBmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);
 m_pBmp.GetBitmap(&bm);//得到位图尺寸
 
 dcMem.CreateCompatibleDC(pDC);
 CBitmap* pOldBitmap = dcMem.SelectObject(&m_pBmp);
  pDC->SetStretchBltMode(COLORONCOLOR);//这个模式不设置的话会导致图片严重失真
 pDC->StretchBlt(0,0,rect.Width() ,rect.Height(),
  &dcMem,0,0,bm.bmWidth,bm.bmHeight,SRCCOPY);
 dcMem.SelectObject(pOldBitmap);
 return TRUE;
}
OnEraseBkgnd(CDC *pdc)
{
CRect rect;
GetClientRect(&rect);   
CDC dcMem;   
dcMem.CreateCompatibleDC(pdc);   
CBitmap bmpBackground;   
bmpBackground.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);   

BITMAP bitmap;   
bmpBackground.GetBitmap(&bitmap);   
CBitmap *pbmpOld=dcMem.SelectObject(&bmpBackground);   
pdc->StretchBlt(0,0,rect.Width(),rect.Height(),&dcMem,0,0,   
bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY);
return true;
}


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