01-练习1
import math
class Pointer(object):
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
class Circle(object):
def __init__(self, cp, radius): # cp = p,radius = 3
self.cp = cp
self.radius = radius
def get_area(self):
return self.radius ** 2 * math.pi
def get_length(self):
return self.radius * 2 * math.pi
def relationship(self, point):
"""
求一个点和圆的关系。有三种关系:在圆内,在圆外,在圆上
:param point: 需要判断的点
"""
# 计算圆心到point的距离
distance = (point.x - self.cp.x) ** 2 + (point.y - self.cp.y) ** 2
if distance > self.radius ** 2:
print('在圆外')
elif distance < self.radius ** 2:
print('在圆内')
else: # 等于的情况
print('在圆上')
p = Pointer(3, 4) # 创建了一个Pointer对象
c = Circle(p, 5) # 创建好的Pointer对象传递给了Circle对象c
# print(hex(id(p)), hex(id(c)))
print(c.get_area())
print(c.get_length())
p1 = Pointer(10, 10)
c.relationship(p1)
p2 = Pointer(2, 2)
c.relationship(p2)
p3 = Pointer(0, 0)
c.relationship(p3)
02-练习2
import math
class Pointer(object):
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
class Circle(object):
def __init__(self, x, y, radius): # cp = (3,4),radius = 5
self.x = x
self.y = y
self.radius = radius
def get_area(self):
return self.radius ** 2 * math.pi
def get_length(self):
return self.radius * 2 * math.pi
def relationship(self, point): # point = p1
distance = (point.x - self.x) ** 2 + (point.y - self.y) ** 2
if distance > self.radius ** 2:
print('在圆外')
elif distance < self.radius ** 2:
print('在圆内')
else: # 等于的情况
print('在圆上')
p = Pointer(3, 4)
c = Circle(3, 4, 5)
p1 = Pointer(10, 10)
c.relationship(p1)
# print(hex(id(p)), hex(id(c)), hex(id(p1)))
03-练习3
class PetShop(object):
def __init__(self, shop_name, pet_list=None):
self.shop_name = shop_name
if pet_list is None:
pet_list = []
self.pet_list = pet_list
def show_pets(self):
if len(self.pet_list) == 0:
print('本店还没有宠物')
return
print('{}有{}个宠物,它们是:{}'.format(self.shop_name, len(self.pet_list), self.pet_list))
# for pet in self.pet_list:
# print(pet)
class Pet(object):
def __init__(self, name, gender, age, breed):
self.name = name
self.gender = gender
self.age = age
self.breed = breed
def bark(self):
print(self.name + '正在叫')
def eat(self):
print(self.name + '正在吃东西')
def __repr__(self):
return '姓名:{},性别{},年龄:{},品种:{}'.format(self.name, self.gender, self.age, self.breed)
class PetDog(Pet):
def bark(self):
print(self.name + '正在汪汪汪')
def build_home(self):
print(self.name + '正在拆家')
def eat(self):
print(self.name + '正在啃骨头')
class PetCat(Pet):
def __init__(self, name, gender, age, breed, eyes_color):
super(PetCat, self).__init__(name, gender, age, breed)
self.eyes_color = eyes_color
def bark(self):
print(self.name + '正在喵喵喵')
def sajiao(self):
print(self.name + '正在撒娇')
def eat(self):
print(self.name + '正在吃鱼')
def __repr__(self):
x = super(PetCat, self).__repr__()
x += ",眼睛颜色:{}".format(self.eyes_color)
return x
class PetBird(Pet):
pass
dog1 = PetDog('大黄', 'female', 3, '哈士奇')
dog2 = PetDog('二黄', 'male', 2, '萨摩耶')
cat1 = PetCat('tom', 'male', 2, '英短', 'blue')
cat2 = PetCat('包子', 'female', 3, '加菲猫', 'black')
ps = PetShop('萌宠', [dog1, dog2, cat1, cat2])
ps.show_pets()
04-打印列表
class Person(object):
def __init__(self, name, age):
self.name = name
self.age = age
def __repr__(self):
return '姓名:{},年龄:{}'.format(self.name, self.age)
p1 = Person('张三', 18)
p2 = Person('李四', 20)
# print(p1) # 调用 __str__ 或者 __repr__ 方法
persons = [p1, p2]
# 直接打印列表,会调用列表里元素的 __repr__ 方法
print(persons) # 直接打印一个列表,会把列表里的每一个对象的内存地址打印出来
# print(p1) # 调用 __str__ 或者 __repr__ 方法# 直接打印列表,会调用列表里元素的 __repr__ 方法 print(persons) # 直接打印一个列表,会把列表里的每一个对象的内存地址打印出来(这里可以理解为如果没__repr__函数就只会打印内存地址)
05-练习04
class Student(object):
def __init__(self, number, name, age, gender, score):
self.number = number
self.name = name
self.age = age
self.gender = gender
self.score = score
def __str__(self):
return '编号:{},姓名:{},年龄:{},性别:{},分数{}'.format(self.number, self.name, self.age, self.gender,
self.score)
class Grade(object):
def __init__(self, name, students):
self.name = name
self.students = students
def show_all(self):
for student in self.students:
print(student)
def get_student_by_number(self, n):
for s in self.students:
if s.number == n:
return s
else:
return '用户未找到'
def failed_students(self):
result = filter(lambda student: student.score < 60, self.students)
for x in result:
print(x)
def order_students(self):
# self.students.sort(key=lambda s: s.score, reverse=True) # 直接修改self.students
return sorted(self.students, key=lambda s: s.score, reverse=True)
# 如果数字以 0 开头,在Python2里表示八进制
s1 = Student(1, 'zhangsan', 18, 'male', 80)
s2 = Student(5, '李四', 19, 'male', 50)
s3 = Student(10, 'tony', 20, 'male', 70)
s4 = Student(7, 'jack', 18, 'female', 90)
s5 = Student(4, 'henry', 19, 'female', 56)
g = Grade('中二班', [s1, s2, s3, s4, s5])
# g.show_all()
# g.failed_students()
# x = g.order_students()
# for student in x:
# print(student)
print(g.get_student_by_number(1))
06-finally关键字的使用
file = open('../02-视频/03-练习3.mp4', 'rb')
try:
while True:
content = file.read(1024)
if not content:
break
print(content)
finally: # 最终都会被执行的代码
print('文件被关闭了')
file.close()
finally: # 最终都会被执行的代码
07-finally的注意事项
def test(a, b):
x = a + b
return x # 一旦return就表示函数结束
return 'hello' # 这段代码不会被执行,一般情况下,一个函数最多只能执行一个return语句
def demo(a, b):
try:
x = a / b
except ZeroDivisionError:
return '除数不能为0'
else:
return x
finally:
print('我是finally')
# return 'good' # 如果函数里有finally,finally里的返回值会覆盖之前的返回值
print(demo(1, 2))
# print(demo(1, 0))
finally: print('我是finally') # return 'good' # 如果函数里有finally,finally里的返回值会覆盖之前的返回值
08-with关键字
# try:
# file = open('01-练习.py', 'r')
# except FileNotFoundError:
# print('文件不存在')
# else:
# try:
# file.read()
# finally:
# file.close()
# x = open('01-练习.py', encoding='utf8')
# print(type(x)) # <class '_io.TextIOWrapper'>
try:
with open('01-练习.py', 'r', encoding='utf8') as file:
file.read() # 不需要再手动的关闭文件
# file.close() # with 关键字会帮助我们关闭文件
except FileNotFoundError:
print('文件未找到')
# with我们称之为上下文管理器,很多需要手动关闭的连接
# 比如说 文件连接,socket连接,数据库的连接 都能使用 with关键自动关闭连接
# with 关键字后面对象,需要实现 __enter__ 和 __exit__ 魔法方法
with作用:简化代码:
with open('01-练习.py', 'r', encoding='utf8') as file: file.read() # 不需要再手动的关闭文件 # file.close() # with 关键字会帮助我们关闭文件不用with:
file = open('01-练习.py', 'r') # except FileNotFoundError: # print('文件不存在') # else: # try: # file.read() # finally: # file.close()# with我们称之为上下文管理器,很多需要手动关闭的连接 # 比如说 文件连接,socket连接,数据库的连接 都能使用 with关键自动关闭连接 # with 关键字后面对象,需要实现 __enter__ 和 __exit__ 魔法方法
09-上下文管理器
# with 语句后面的结果对象,需要重写 __enter__和__exit__方法
# 当进入到with代码块时,会自动调用 __enter__ 方法里的代码
# 当with代码块执行完成以后,会自动调用 __exit__ 方法
class Demo(object):
def __enter__(self):
print('__enter__方法被执行了')
return self
def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb):
print('__exit__方法被调用了')
def create_obj():
x = Demo()
return x
# y = Demo()
# d = y.__enter__()
# print(y is d)
with create_obj() as d: # as 变量名
# 变量 d 不是 create_obj的返回结果
# 它是创建的对象 y 调用__enter__之后的返回结果
print(d)
10-自定义异常
# 系统内置的异常:
# ZeroDivisionError:除以0的异常 1 / 0
# FileNotFoundError:文件不存在异常 open('xxx.txt')
# FileExistsError: 多次创建同名的文件夹 os.mkdir('test')
# ValueError: int('hello')
# KeyError: person = {'name':'zhangsan'} person['age']
# SyntaxError: print('hello','good')
# IndexError names = ['zhangsan','lisi'] names[5]
# 要求:让用户输入用户名和密码,如果用户名和密码的长度在 6~12 位正确,否则不正确
from exceptions import LengthError
password = input('请输入您的密码:')
m = 6
n = 12
if m <= len(password) <= n:
print('密码正确')
else:
# print('密码格式不正确')
# 使用 raise 关键字可以抛出一个异常
raise LengthError(m, n)
# 把密码保存到数据库里
print('将密码保存到数据库')
11-装饰器回顾
def can_play(fn):
print('外部函数被调用了')
def inner(name, game, **kwargs): # kwargs = {'clock':22} kwagrs['clock']
clock = kwargs.get('clock', 21)
if clock >= 21:
print('太晚了不能玩儿游戏了')
else:
fn(name, game)
return inner
@can_play
def play_game(name, game):
print(name + '正在玩儿' + game)
play_game('张三', '王者荣耀', clock=20)
两层def
一个@ 就可以调用
12-高级装饰器
def can_play(clock):
print('最外层函数被调用了,clock = {}'.format(clock))
def handle_action(fn):
print('handle_action被调用了')
def do_action(name, game):
if clock < 21:
fn(name, game)
else:
print('太晚了,不能玩儿游戏了')
return do_action
return handle_action
@can_play(12)
def play_game(name, game):
print(name + '正在玩儿' + game)
play_game('张三', '王者荣耀')
多层def
一个@全部调用(记得返回下面函数的参数)
13-装饰器的练习(了解)
# user_permission = 11 # 1011
user_permission = 12
'''
permission 英[pəˈmɪʃn]
美[pərˈmɪʃn]
n. 准许; 许可; 批准; 许可证; 书面许可;
'''
# 权限因子
# 用户权限 & 权限因子 != 0
DEL_PERMISSION = 8 # 1011 & 1000 ==> 1000
READ_PERMISSION = 4 # 1011 & 0100 ==> 0000
WRITE_PERMISSION = 2 # 1011 & 0010 ==> 0010
EXE_PERMISSION = 1 # 1011 & 0001 ==> 0001
def check_permission(x, y):
def handle_action(fn):
def do_action():
if x & y != 0: # 有权限,可以执行
fn()
else:
print('对不起,您没有响应的权限')
return do_action
return handle_action
@check_permission(user_permission, READ_PERMISSION)
def read():
print('我正在读取内容')
@check_permission(user_permission, WRITE_PERMISSION)
def write():
print('我正在写入内容')
@check_permission(user_permission, EXE_PERMISSION)
def execute():
print('我正在执行内容')
@check_permission(user_permission, DEL_PERMISSION)
def delete():
print('我正在删除内容')
read()
write()
execute()
delete()
14-可迭代对象
# 有很多可迭代对象: list/tuple/dict/set/str/range/filter/map
# for...in 可迭代对象
from collections.abc import Iterable
class Demo(object):
def __init__(self, x):
self.x = x
self.count = 0
def __iter__(self): # 只要重写了 __iter__ 方法就是一个可迭代对象
return self
def __next__(self):
# 每一次for...in都会调用一次__next__方法,获取返回值
self.count += 1
if self.count <= self.x:
return self.count - 1
else:
raise StopIteration # 让迭代器停止
d = Demo(10)
# isinstance:用来判断一个实例对象是否是有指定的类创建出来的
print(isinstance(d, Iterable)) # True
# for...in循环的本质就调用可迭代对象的 __iter__ 方法,获取到这个方法的返回值
# 这个返回值需要是一个对象,然后再调用这个对象 __next__ 方法
for i in Demo(10):
print(i)
# names = list('hello')
# print(isinstance(names, Iterable)) # True
迭代是访问集合元素的一种方式。迭代器是⼀个可以记住遍历的位置的对象。迭代器对象从集合的第一 个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。迭代器只能往前不会后退。
Python3 迭代器与生成器
迭代器
迭代是Python最强大的功能之一,是访问集合元素的一种方式。
迭代器是一个可以记住遍历的位置的对象。
迭代器对象从集合的第一个元素开始访问,直到所有的元素被访问完结束。迭代器只能往前不会后退。
迭代器有两个基本的方法:iter() 和 next()。
字符串,列表或元组对象都可用于创建迭代器:
迭代器对象可以使用常规for语句进行遍历:>>> list=[1,2,3,4] >>> it = iter(list) # 创建迭代器对象 >>> print (next(it)) # 输出迭代器的下一个元素 1 >>> print (next(it)) 2
实例(Python 3.0+) #!/usr/bin/python3 list=[1,2,3,4] it = iter(list) # 创建迭代器对象 for x in it: print (x, end=" ") 执行以上程序,输出结果如下: 1 2 3 4 也可以使用 next() 函数: 实例(Python 3.0+) #!/usr/bin/python3 import sys # 引入 sys 模块 list=[1,2,3,4] it = iter(list) # 创建迭代器对象 while True: try: print (next(it)) except StopIteration: sys.exit() 执行以上程序,输出结果如下: 1 2 3 4
创建一个迭代器
把一个类作为一个迭代器使用需要在类中实现两个方法 __iter__() 与 __next__() 。
如果你已经了解的面向对象编程,就知道类都有一个构造函数,Python 的构造函数为 __init__(), 它会在对象初始化的时候执行。
更多内容查阅:Python3 面向对象
__iter__() 方法返回一个特殊的迭代器对象, 这个迭代器对象实现了 __next__() 方法并通过 StopIteration 异常标识迭代的完成。
__next__() 方法(Python 2 里是 next())会返回下一个迭代器对象。
创建一个返回数字的迭代器,初始值为 1,逐步递增 1:
class MyNumbers: def __iter__(self): self.a = 1 return self def __next__(self): x = self.a self.a += 1 return x myclass = MyNumbers() myiter = iter(myclass) print(next(myiter)) print(next(myiter)) print(next(myiter)) print(next(myiter)) print(next(myiter))
执行输出结果为: 1 2 3 4 5
StopIteration
StopIteration 异常用于标识迭代的完成,防止出现无限循环的情况,在 __next__() 方法中我们可以设置在完成指定循环次数后触发 StopIteration 异常来结束迭代。
在 20 次迭代后停止执行:
实例(Python 3.0+) class MyNumbers: def __iter__(self): self.a = 1 return self def __next__(self): if self.a <= 20: x = self.a self.a += 1 return x else: raise StopIteration myclass = MyNumbers() myiter = iter(myclass) for x in myiter: print(x) 执行输出结果为: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
生成器
在 Python 中,使用了 yield 的函数被称为生成器(generator)。
跟普通函数不同的是,生成器是一个返回迭代器的函数,只能用于迭代操作,更简单点理解生成器就是一个迭代器。
在调用生成器运行的过程中,每次遇到 yield 时函数会暂停并保存当前所有的运行信息,返回 yield 的值, 并在下一次执行 next() 方法时从当前位置继续运行。
调用一个生成器函数,返回的是一个迭代器对象。
以下实例使用 yield 实现斐波那契数列:
实例(Python 3.0+) #!/usr/bin/python3 import sys def fibonacci(n): # 生成器函数 - 斐波那契 a, b, counter = 0, 1, 0 while True: if (counter > n): return yield a a, b = b, a + b counter += 1 f = fibonacci(10) # f 是一个迭代器,由生成器返回生成 while True: try: print (next(f), end=" ") except StopIteration: sys.exit() 执行以上程序,输出结果如下: 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55
15-迭代器的使用
# 有很多可迭代对象: list/tuple/dict/set/str/range/filter/map
# for...in 可迭代对象
from collections.abc import Iterable
class Demo(object):
def __init__(self, x):
self.x = x
self.count = 0
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
self.count += 1
if self.count <= self.x:
return self.count - 1
else:
raise StopIteration
d = Demo(10)
# i = d.__iter__()
# i.__next__()
i = iter(d) # 内置函数 iter 可以获取到一个可迭代对象的迭代器
print(next(i))
print(next(i))
print(next(i))
print(next(i))
16-使用迭代器生成斐波那契数列
import time
class Fibonacci(object):
def __init__(self, n):
self.n = n
self.num1 = self.num2 = 1
self.count = 0
def __iter__(self):
return self
def __next__(self):
self.count += 1
if self.count <= self.n:
x = self.num1
self.num1, self.num2 = self.num2, self.num1 + self.num2
return x
else:
raise StopIteration
# 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144
f = Fibonacci(3000) # 占时间,不占用空间。以时间换空间
for i in f:
pass
print('--------------')
print(i)
# 既然有列表了,为什么还要有生成器呢?
# 占空间,不占时间。 以空间换时间
nums = [1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, 144, 233, 377, 610, 987, 1597, 2584, 4181, 6765]
17-exceptions
class LengthError(Exception):
def __init__(self, x, y):
self.x = x
self.y = y
def __str__(self):
return '长度必须要在{}至{}之间'.format(self.x, self.y)