java数据结构与算法刷题-----LeetCode225:用队列实现栈

java数据结构与算法刷题目录(剑指Offer、LeetCode、ACM)-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.youkuaiyun.com/grd_java/article/details/123063846

在这里插入图片描述

  1. 思路分析
  1. 队列是先入先出,栈是先入后出。所以没办法,我们必须保证出队列时,先入的最后出队列
  2. 因此,只能保证每添加一个元素,就进行一次队列元素顺序跳转,让当前元素,循环移动到最后面。保证它最先出队列。从而实现栈的----先入的后出,后入的先出
  3. 很简单,添加元素后,只需进行for (int i = 0; i < queue.size()-1 ; i++)queue.offer(queue.poll());
  1. 为什么是queue.size()-1呢?因为我们添加完当前元素后,整个队列长度就+1了
  2. 此时我们要将旧的元素,全部移动到新的元素后面,那么新元素是不需要移动的。所以只需移动size-1个。
  1. 代码
    在这里插入图片描述
class MyStack {
    Queue<Integer> queue ;

    public MyStack() {
         queue = new LinkedList<Integer>();
    }

    /**
        一个队列 O(n)
        push 1
        queue: 1

        push 2
        queue : 1 2

        此时要将前面的元素移到它后面,达到先入后出效果,也就是把2前面的移到后面
        queue : 2 1

        push 3
        queue :2 1 3
        将3 前面的移到后面
        queue :3 2 1
     */
    public void push(int x) {
        int n = queue.size();//注意这里,要先保存长度
        queue.offer(x);//这里添加后,queue的长度就变化了,
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            queue.offer(queue.poll());
        }
        // for (int i = 0; i < queue.size() ; i++)queue.offer(queue.poll());
    }

    public int pop() {
        return queue.poll();
    }

    public int top() {
        return queue.peek();
    }

    public boolean empty() {
        return queue.isEmpty();
    }

}

/**
 * Your MyStack object will be instantiated and called as such:
 * MyStack obj = new MyStack();
 * obj.push(x);
 * int param_2 = obj.pop();
 * int param_3 = obj.top();
 * boolean param_4 = obj.empty();
 */

刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。

  1. 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
  1. 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
  2. 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
  3. 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
  4. 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
  1. 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
  1. 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
  2. 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
  3. 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。
  4. 差分数组:对差分数组求前缀和即可得到原数组
  1. 用差值,作为下标,节省空间找东西。比如1900年到2000年,就可以定义100大小的数组,每个数组元素下标的查找为1900。
  2. 前缀和数组,对于数组 [1,2,2,4],其差分数组为 [1,1,0,2],差分数组的第 ii个数即为原数组的第 i-1 个元素和第 i个元素的差值,也就是说我们对差分数组求前缀和即可得到原数组
  1. 前缀和:假设有一个数组arr[1,2,3,4]。然后创建一个前缀和数组sum,记录从开头到每个元素区间的和。第一个元素是0。第二个元素,保存第一个和sum[1] = sum[0]+arr[0],第二个元素,保存第二个和sum[2] = sum[1]+arr[1]
  2. 位运算,异或。不使用额外空间找东西可用
  1. 任何数异或0 都为本身。a^0 = a
  2. 自己异或自己 = 0。a^a = 0
  3. 满足交换律:aba = baa = b(aa) = b^0 = b
  1. 栈解题思路:倒着入栈,双栈
  1. 倒着入栈:适用于出栈时想让输出是正序的情况。比如字符串’abc’,如果倒着入栈,那么栈中元素是(c,b,a)。栈是先进后出,此时出栈,结果为abc。
  2. 双栈:适用于实现队列的先入先出效果。一个栈负责输入,另一个栈负责输出。
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

ydenergy_殷志鹏

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值