java数据结构与算法刷题目录(剑指Offer、LeetCode、ACM)-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.youkuaiyun.com/grd_java/article/details/123063846 |
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- 思路分析
位运算分治法
- 代码
public class Solution {
// you need treat n as an unsigned value
/**位运算分治法
原数据为:12345678
第一轮 奇偶位交换 21436587
第二轮 每两位交换 43218765
第三轮 每四位交换 87654321
第四轮 每八位交换
第五轮 每16位交换
使用到的运算符优先级 左边<<最高,|最低
<< >> >>> & |
>>:把二进制数向右移动对应位数,低位舍弃,高位的空位补符号位。正数补0,负数补1,符号位不变
>>>:把二进制数向右移动对应位数,地位舍弃,高位补0 。对于正数来说和带符号右移相同,对于负数来说不同。
假设 n 为
11111111111111111111111111111101
第一轮 奇偶位互换
先获取 n直接& 01010101010101010101010101010101
11111111111111111111111111111101
=01010101010101010101010101010101
然后<<1 =10101010101010101010101010101010 保存为a,这样偶位即可上到奇数位
再获取 n >>> 1 = 01111111111111111111111111111110 奇数位到偶位,注意用无符号右位移,高位补0
然后 & 01010101010101010101010101010101
= 01010101010101010101010101010100 保存为 b
然后a和b | 操作 就完成了奇偶位互换的操作
10101010101010101010101010101010
01010101010101010101010101010100
11111111111111111111111111111110
11111111111111111111111111111101 变成了
11111111111111111111111111111110
第二轮就是每两位交换
具体看代码即可
*/
private static final int M1 = 0x55555555; // 01010101010101010101010101010101
private static final int M2 = 0x33333333; // 00110011001100110011001100110011
private static final int M4 = 0x0f0f0f0f; // 00001111000011110000111100001111
private static final int M8 = 0x00ff00ff; // 00000000111111110000000011111111
public int reverseBits(int n) {
n = n >>> 1 & M1 | (n & M1) << 1;
n = n >>> 2 & M2 | (n & M2) << 2;
n = n >>> 4 & M4 | (n & M4) << 4;
n = n >>> 8 & M8 | (n & M8) << 8;
return n>>>16 | n<<16;
//JavaAPI 提供了位运算分治法
// return Integer.reverse(n);
}
}
刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。
- 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
- 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
- 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
- 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
- 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
- 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
- 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
- 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
- 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。
- 差分数组:对差分数组求前缀和即可得到原数组
- 用差值,作为下标,节省空间找东西。比如1900年到2000年,就可以定义100大小的数组,每个数组元素下标的查找为1900。
- 前缀和数组,对于数组 [1,2,2,4],其差分数组为 [1,1,0,2],差分数组的第 ii个数即为原数组的第 i-1 个元素和第 i个元素的差值,也就是说我们对差分数组求前缀和即可得到原数组
- 前缀和:假设有一个数组arr[1,2,3,4]。然后创建一个前缀和数组sum,记录从开头到每个元素区间的和。第一个元素是0。第二个元素,保存第一个和sum[1] = sum[0]+arr[0],第二个元素,保存第二个和sum[2] = sum[1]+arr[1]
- 位运算,异或。不使用额外空间找东西可用
- 任何数异或0 都为本身。a^0 = a
- 自己异或自己 = 0。a^a = 0
- 满足交换律:aba = baa = b(aa) = b^0 = b
- 栈解题思路:倒着入栈,双栈
- 倒着入栈:适用于出栈时想让输出是正序的情况。比如字符串’abc’,如果倒着入栈,那么栈中元素是(c,b,a)。栈是先进后出,此时出栈,结果为abc。
- 双栈:适用于实现队列的先入先出效果。一个栈负责输入,另一个栈负责输出。