java数据结构与算法刷题-----LeetCode2:两数相加

java数据结构与算法刷题目录(剑指Offer、LeetCode、ACM)-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.youkuaiyun.com/grd_java/article/details/123063846

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  1. 思路分析
  1. 因为是倒着存数字,所以正好是[个,十,百,千,…]这样的形式
  2. 那么两个链表相应的位,进行相加就可以了,需要处理进位,比如9+1 = 10,需要进1
  1. 代码
    在这里插入图片描述
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode() {}
 *     ListNode(int val) { this.val = val; }
 *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
 * }
 */
class Solution {
    /**
        因为是逆序的,所以正好是[个,十,百,千,....]这样的形式,那么从个位依次相加就可以了
        直接遍历,两位相加,用num记录相加的值,ten保存进位的值(比如9+9=18,ten就将进位的1保留)
        第二次,两位相加时,需要加上ten
        输入:l1 = [9,9,9,9,9,9,9], 
             l2 = [9,9,9,9]
             num = 18,9,9,9,10
             ten = 1 ,1,1,1,1
        result   = 8,9,9,9,0
     */
    public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) {
        if(l1 == null)return l2;
        if(l2 == null)return l1;
        int num = 0,ten = 0;//num保存数字,ten保存进位
        //返回结果
        ListNode result =new ListNode();
        ListNode resultHead = result;
        //用来处理两个链表不一样长的,只要不一样长,就让长的超出去的部分,每次+0
        ListNode zero = new ListNode(0);
        while(true){
            num = l1.val + l2.val + ten;//每次要+ten
            ten = num/10;//进位
            result.next = new ListNode(num%10);//赋值
            result = result.next;//后移
            l1 = l1.next == null ? zero:l1.next;//处理l1后移,和l1比l2短的情况
            l2 = l2.next == null ? zero:l2.next;//处理l2后移,和l2比l1短的情况
            if(l1==l2 && num<10 && ten<=0) break;//终止循环的条件
        }

        return resultHead.next;
    }
}

刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。

  1. 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
  1. 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
  2. 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
  3. 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
  4. 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
  1. 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
  1. 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
  2. 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
  3. 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。
  1. 栈解题思路:倒着入栈,双栈
  1. 倒着入栈:适用于出栈时想让输出是正序的情况。比如字符串’abc’,如果倒着入栈,那么栈中元素是(c,b,a)。栈是先进后出,此时出栈,结果为abc。
  2. 双栈:适用于实现队列的先入先出效果。一个栈负责输入,另一个栈负责输出。
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