java数据结构与算法刷题-----LeetCode160:相交链表

java数据结构与算法刷题目录(剑指Offer、LeetCode、ACM)-----主目录-----持续更新(进不去说明我没写完):https://blog.youkuaiyun.com/grd_java/article/details/123063846
  1. 思路分析
  1. 思路一:双指针,代码少,时间复杂度(m+n)
  1. 两个指针先指向链表头,然后依次向后移动,当短的链表到结尾,就让这个指针回到开头,另一个不动
  2. 一直这样循环,直到两个指针相遇,就找到了交点。
  1. 思路二:时间复杂度(m+n),空间复杂度O(1)。这道题最大的麻烦就是两个链表长度不一样。根据链表长度差,想象把长的链表砍掉一部分,和短的链表长度一样,然后依次比较就可以了。时间复杂度O(m+n),空间复杂度O(1).
  1. 双指针遍历链表,当其中一个链表遍历完,还剩一个链表时,让剩下的链表head后移,遍历完成后,两个head指向的链表剩余元素长度相同
  2. 然后依次比较两个链表剩下元素的结点,如果一样就找到了交点,否则没找着。
  1. 代码
    在这里插入图片描述
/**
 * Definition for singly-linked list.
 * public class ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode next;
 *     ListNode(int x) {
 *         val = x;
 *         next = null;
 *     }
 * }
 */
public class Solution {
    public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
        //1.双指针,巧用链表的长度差
        //当其中一个指针,到达末尾,就返回头部
        //知道两个指针相遇,说明找到合并结点
        //如果最终两个指针都为null,就说明没有相交结点
        // if(headB==null||headA==null)return null;

        // ListNode pA = headA,pB = headB;
        // while(pA!=pB){
        //     pA=(pA==null?headB:pA.next);
        //     pB=(pB==null?headA:pB.next);
        // }
        // return pA;
        //2.根据两个链表的长度差,也就是砍掉长链表超出短链表的部分。然后依次进行比较
        //然后依次进行遍历
        if(headA==null || headB == null) return null;
        //双指针
        ListNode pointerA = headA;
        ListNode pointerB = headB;
        //获取两个链表的长度差
        //两个指针都为null,说明遍历完了
        //如果发现其中一个遍历完了,另一个还没遍历完,那么就是两个链表的长度差开始
        //让长度更长的链表指针向后移动
        while(pointerA != null || pointerB != null){
            if(pointerA == null){
                headB = headB.next;
                pointerB = pointerB.next;
            }else if(pointerB == null){
                headA = headA.next;
                pointerA = pointerA.next;
            }else{
                pointerB = pointerB.next;
                pointerA = pointerA.next;
            }
        }
        //此时headA指向剩下的结点和headB指向链表剩下的结点长度相同
        while(headA != null){
            if(headA == headB) return headA;
            headB = headB.next;
            headA = headA.next;
        }
        return null;
    }
}

刷题一定要坚持,总结套路,不单单要把题做出来,要举一反三,也要参考别人的思路,学习别人解题的优点,找出你觉得可以优化的点。

  1. 单链表解题思路:双指针、快慢指针、反转链表、预先指针
  1. 双指针:对于单链表而言,可以方便的让我们遍历结点,并做一些额外的事
  2. 快慢指针:常用于找链表中点,找循环链表的循环点,一般快指针每次移动两个结点,慢指针每次移动一个结点。
  3. 反转链表:通常有些题,将链表反转后会更好做,一般选用三指针迭代法,递归的空间复杂度有点高
  4. 预先指针:常用于找结点,比如找倒数第3个结点,那么定义两个指针,第一个指针先移动3个结点,然后两个指针一起遍历,当第一个指针遍历完成,第二个指针指向的结点就是要找的结点
  1. 数组解题思路:双指针、三指针,下标标记
  1. 双指针:多用于减少时间复杂度,快速遍历数组
  2. 三指针:多用于二分查找,分为中间指针,左和右指针
  3. 下标标记:常用于在数组范围内找东西,而不想使用额外的空间的情况,比如找数组长度为n,元素取值范围为[1,n]的数组中没有出现的数字,遍历每个元素,然后将对应下标位置的元素变为负数或者超出[1,n]范围的正数,最后没有发生变化的元素,就是缺少的值。
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