无线自组网中的无冲突操作协议研究
1. 无线自组网 CSMA 问题
在自组网和长距离无线网络中使用 CSMA 会出现一些问题:
- 隐藏终端效应 :某些终端由于位置等原因,无法感知到其他正在发送数据的终端,从而可能在其他终端发送数据时也进行发送,导致冲突。
- 暴露终端效应 :终端可能因为感知到周边有其他终端在发送数据,而放弃自己的发送机会,但实际上本次发送不会产生冲突。
- 远距离终端效应 :距离较远的终端之间的通信可能受到更多干扰,影响数据传输的准确性和效率。
2. 相关工作
以往有对多跳分组无线网络建模和性能分析的研究,也有理论研究表明可以利用本地信息分析自组网 Aloha 网络中提供比例公平性的问题。在特定假设下,可通过了解邻居和两跳邻居的信息计算各站点的传输速率,该方法适用于时隙 Aloha 和纯 Aloha 网络。同时,也有研究探讨无冲突操作的可能性,这些研究大多假设网络时间是时隙化的,部分将可能学习无冲突调度的协议称为学习协议。
3. L - Aloha 协议
L - Aloha 协议旨在实现自组网中无冲突操作,在载波感知信息不完整或不可用的情况下也能工作。为便于分析,做了以下简化假设:
- 忽略无线电传播的复杂性,采用基于图的干扰模型,即两节点要么能完美通信,要么完全无法通信(理想信道)。
- 不存在捕获效应,无法解码重叠数据包。
- 站点处于饱和状态,始终有数据包待发送。
- 传输持续时间固定并归一化为 1,该协议也可扩展到数据包长度
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