Small Windows控件与对话框开发详解
在图形用户界面(GUI)开发中,控件和对话框是构建用户交互界面的重要元素。本文将详细介绍Small Windows中的控件和对话框相关内容,包括控件的层次结构、各类按钮控件、列表控件、组合框、标签、文本字段以及转换器等。
1. 控件基础
Small Windows中的控件具有特定的层次结构,基础的 Control 类是所有控件的基类。
namespace SmallWindows {
class Dialog;
class Control : public Window {
public:
Control(Dialog* parentPtr, Point topLeft, Size controlSize,
String className, String text, int style);
void AddControlInfo(InfoList& infoList) const;
Point TopLeft() const {return topLeft;}
Size GetSize() const {return controlSize;}
virtual void OnControlInit(Dialog* dialogPtr) {/* Empty. */}
virtual void OnGainFocus(Dialog* dialogPtr) {/* Empty. */}
virtual void OnL
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