电子表格单元格与矩阵的实现与解析
在电子表格的开发中,矩阵和单元格是两个核心的概念。矩阵用于存储表格的整体数据结构,而单元格则负责处理每个具体位置的数据。下面将详细介绍矩阵和单元格的实现与相关操作。
1. 矩阵的实现
矩阵是一个模板类,其定义如下:
template <int Rows, int Cols, class Type>
class Matrix {
public:
Type& operator[](const Reference& ref)
{return buffer[ref.Row()][ref.Col()];}
Type operator[](const Reference& ref) const
{return buffer[ref.Row()][ref.Col()];}
private:
Type buffer[Rows][Cols];
};
由于矩阵是模板类,其方法定义通常放在头文件中。以下是矩阵的构造函数和赋值操作的实现:
template <int Rows, int Cols, class Type>
Matrix<Rows,Cols,Type>::Matrix() {
// Empty.
}
template <int Rows, int Cols, class Type>
Matrix&
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
43

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



