5、俄罗斯方块与图形绘制应用开发

俄罗斯方块与图形绘制应用开发

俄罗斯方块应用开发

在俄罗斯方块应用开发中,涉及到多种图形的定义与绘制,以及游戏网格的管理。

图形绘制方法

TetrisFigure 类中的 DrawFigure 方法用于绘制图形,代码如下:

void TetrisFigure::DrawFigure(Graphics& graphics,Size offsetSize) const {
  gameGridPtr->DrawSquare(graphics, row, col,
                          Black, color, offsetSize);
  { int relRow = row + figureInfo[direction][0].first,
        relCol = col + figureInfo[direction][0].second;
    gameGridPtr->DrawSquare(graphics, relRow, relCol,
                            Black, color, offsetSize);
  }
  { int relRow = row + figureInfo[direction][1].first,
        relCol = col + figureInfo[direction][1].second;
    gameGridPtr->DrawSquare(graphics, relRow, rel
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