JAVA学习:异常中级

先推荐一个网站,http://how2j.cn,这个上面学习java很不错,最近把其中的java中级过了一遍,收获很多,在此做个笔记。最基本的内容就不重复了,放一些平时没看过的。

1 异常分类

1.1 可查异常

可查异常: CheckedException
可查异常即必须进行处理的异常,要么try catch住,要么往外抛,谁调用,谁处理,比如 FileNotFoundException
如果不处理,编译器,就不让你通过

package exception;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileNotFoundException;

public class TestException {

    public static void main(String[] args) {

        File f= new File("d:/LOL.exe");

        try{
            System.out.println("试图打开 d:/LOL.exe");
            new FileInputStream(f);
            System.out.println("成功打开");
        }
        catch(FileNotFoundException e){
            System.out.println("d:/LOL.exe不存在");
            e.printStackTrace();
        }

    }
}

1.2 运行时异常

运行时异常RuntimeException指: 不是必须进行try catch的异常
常见运行时异常:
除数不能为0异常:ArithmeticException
下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
空指针异常:NullPointerException
在编写代码的时候,依然可以使用try catch throws进行处理,与可查异常不同之处在于,即便不进行try catch,也不会有编译错误
Java之所以会设计运行时异常的原因之一,是因为下标越界,空指针这些运行时异常太过于普遍,如果都需要进行捕捉,代码的可读性就会变得很糟糕

package exception;

public class TestException {

    public static void main(String[] args) {

        //任何除数不能为0:ArithmeticException
        int k = 5/0; 

        //下标越界异常:ArrayIndexOutOfBoundsException
        int j[] = new int[5];
        j[10] = 10;

        //空指针异常:NullPointerException
        String str = null;
        str.length();
   }
}

1.3 错误

错误Error,指的是系统级别的异常,通常是内存用光了
在默认设置下,一般java程序启动的时候,最大可以使用16m的内存
如例不停的给StringBuffer追加字符,很快就把内存使用光了。抛出OutOfMemoryError
与运行时异常一样,错误也是不要求强制捕捉的

package exception;

public class TestException {

    public static void main(String[] args) {

        StringBuffer sb =new StringBuffer();

        for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
            sb.append('a');
        }

    }

}

1.4 三种分类

总体上异常分三类:
1. 错误
2. 运行时异常
3. 可查异常
这里写图片描述

2 throwable

Throwable是类,Exception和Error都继承了该类
所以在捕捉的时候,也可以使用Throwable进行捕捉
如图: 异常分Error和Exception
Excetion里又分运行时异常和可查异常。

这里写图片描述

package exception;

import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;

public class TestException {

    public static void main(String[] args) {

        File f = new File("d:/LOL.exe");

        try {
            new FileInputStream(f);
            //使用Throwable进行异常捕捉
        } catch (Throwable t) {
            // TODO Auto-generated catch block
            t.printStackTrace();
        }

    }
}

3 自定义异常

3.1 创建自定义异常

一个英雄攻击另一个英雄的时候,如果发现另一个英雄已经挂了,就会抛出EnemyHeroIsDeadException
创建一个类EnemyHeroIsDeadException,并继承Exception
提供两个构造方法
1. 无参的构造方法
2. 带参的构造方法,并调用父类的对应的构造方法

class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{

    public EnemyHeroIsDeadException(){

    }
    public EnemyHeroIsDeadException(String msg){
        super(msg);
    }
}

3.2 抛出自定义异常

在Hero的attack方法中,当发现敌方英雄的血量为0的时候,抛出该异常
1. 创建一个EnemyHeroIsDeadException实例
2. 通过throw 抛出该异常
3. 当前方法通过 throws 抛出该异常

在外部调用attack方法的时候,就需要进行捕捉,并且捕捉的时候,可以通过e.getMessage() 获取当时出错的具体原因

这里写图片描述

package charactor;

public class Hero {
    public String name; 
    protected float hp;

    public void attackHero(Hero h) throws EnemyHeroIsDeadException{
        if(h.hp == 0){
            throw new EnemyHeroIsDeadException(h.name + " 已经挂了,不许要施放技能" );
        }
    }

    public String toString(){
        return name;
    }

    class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{

        public EnemyHeroIsDeadException(){

        }
        public EnemyHeroIsDeadException(String msg){
            super(msg);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {

        Hero garen =  new Hero();
        garen.name = "盖伦";
        garen.hp = 616;

        Hero teemo =  new Hero();
        teemo.name = "提莫";
        teemo.hp = 0;

        try {
            garen.attackHero(teemo);

        } catch (EnemyHeroIsDeadException e) {
            // TODO Auto-generated catch block
            System.out.println("异常的具体原因:"+e.getMessage());
            e.printStackTrace();
        }

    }
}
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