Android开发架构与应用剖析
1. Android架构概述
Android采用软件栈架构,由应用程序、操作系统、运行时环境、中间件、服务和库组成。各层及其内部元素紧密集成,为移动设备提供最佳的应用开发和执行环境。下面将从底层的Linux内核开始,逐层介绍Android软件栈的不同层次。
1.1 Linux内核
Linux内核位于Android软件栈的底层,基于Linux 2.6版本,它在设备硬件和上层软件之间提供了一层抽象。该内核提供了抢占式多任务处理、内存、进程和电源管理等底层核心系统服务,还包含网络栈和设备驱动,如设备显示、WiFi和音频驱动。
最初的Linux内核由Linus Torvalds在1991年开发,并与Richard Stallman在自由软件基金会开发的一组工具、实用程序和编译器结合,形成了GNU/Linux操作系统。许多Linux发行版,如Ubuntu和Red Hat Enterprise Linux,都源于这些基础。需要注意的是,Android仅使用了Linux内核,而该内核最初是为传统的桌面和服务器计算机开发的,如今广泛应用于关键企业服务器环境。
1.2 Android运行时 - ART
在Android Studio中构建Android应用时,应用会被编译成中间字节码格式(DEX格式)。当应用加载到设备上时,Android运行时(ART)使用提前编译(AOT)将字节码转换为设备处理器所需的本地指令,即可执行和可链接格式(ELF)。每次启动应用时,直接运行ELF可执行版本,从而提高应用性能并延长电池续航。这与旧版Android实现中使用的即时编译(JIT)方法不同,JIT在每次启动应
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