UDK游戏中机器人的开发与应用
1. 前期准备与基本设置
1.1 配置文件设置
首先,在 Mobile-UDKGame.ini 中进行如下配置:
[ExampleCh5.ExampleCh5Game]
RequiredMobileInputConfigs=(GroupName="UberGroup",RequireZoneNames=("UberStickMoveZone",
"UberStickLookZone","UberLookZone"))
1.2 脚本编译与游戏类型设置
- 打开 Unreal Frontend 编译脚本。
- 编译成功后,打开 Unreal Editor,加载为示例创建的关卡。
- 通过主菜单选择
View - World Properties打开World Properties窗口,将游戏类型设置为ExampleCh5Game。
完成上述设置后,机器人应该会使用路径节点方法在关卡中跟随玩家移动。
2. 利用导航网格创建跟随机器人
2.1 创建关卡
- 加载上一个示例中创建的关卡,并将其另存为新地图,如
Example5–2NavMeshMap,表明该地图将使用导航网格。 - 删除之前添加到关卡
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