阿里Java开发手册~OOP 规约

文章列举了Java编程中的若干强制性规则,包括如何正确访问静态变量和方法,使用@Override注解确保方法覆盖,避免使用过时类和方法,以及在equals方法中防止空指针异常。还强调了包装类和基本数据类型的使用场景,以及POJO类的设计原则,如属性默认值、序列化版本ID管理,以及构造函数和业务逻辑的分离。此外,推荐使用StringBuilder进行字符串连接,并提倡使用final关键字以增强代码的稳定性和可维护性。

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1. 【强制】避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成
本,直接用 类名 来访问即可。
2. 【强制】所有的覆写方法,必须加@ Override 注解。
说明: getObject() get 0 bject() 的问题。一个是字母的 O ,一个是数字的 0 ,加@ Override
可以准确判断是否覆盖成功。另外,如果在抽象类中对方法签名进行修改,其实现类会马上编
译报错。
3. 【强制】相同参数类型,相同业务含义,才可以使用 Java 的可变参数,避免使用 Object
说明: 可变参数必须放置在参数列表的最后。 提倡同学们尽量不用可变参数编程
正例: public User getUsers(String type, Integer... ids) {...}
4. 【强制】外部正在调用或者二方库依赖的接口,不允许修改方法签名,避免对接口调用方产生
影响。接口过时必须加@ Deprecated 注解,并清晰地说明采用的新接口或者新服务是什么。
5. 【强制】不能使用过时的类或方法。
说明: java . net . URLDecoder 中的方法 decode(String encodeStr) 这个方法已经过时,应
该使用双参数 decode(String source, String encode) 。接口提供方既然明确是过时接口,
那么有义务同时提供新的接口 作为调用方来说,有义务去考证过时方法的新实现是什么。
6. 【强制】 Object equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用
equals
正例: " test " .equals(object);
反例: object.equals( " test " );
说明: 推荐使用 java . util . Objects #
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