赢得起,也输得起

在一次激烈的长跑比赛中,一位选手以微弱差距未能获奖,成为第四名。尽管如此,他仍然乐观地认为自己在未获奖选手中排名第一。这个故事引发了人们对比赛排名和努力的认可之间的思考。

这是一次残酷的长跑角逐。参赛的有几十个人,他们都是从各路高手中选拔出来的。  然而最后得奖的名额只有三个人,所以竞争格外激烈。  一个选手以一步之差落在了后面,成为第四名。  他受到的责难远比那些成绩更差的选手多。 “真是功亏一篑,跑成这个样子,跟倒数第一有什么区别?”   这就是众人的看法。   这个选手若无其事地说: “虽然没有得奖,但是在所有没得到名次的选手中,我名列第一!”

题目描述 到了嬉戏谷,同学们坐了过山车,看了 4D 电影,玩了 VR(虚拟现实)游戏,吃过饭有一段自由活动时间,小X拿出两幅扑克牌,叫上 3 个小伙伴斗起了地主,斗地主俗称三打一,即三个农民共同对付一个地主,若地主获胜,则三个农民都要输给地主相同数量的积分,反之如地主输则三个农民赢得相同数量的积分。积分分为三档,分别为 1 分,2 分,3 分,如地主输了一个三档,则他要输给三家农民各 3 分,共计输掉 9 分积分,开始时,四家积分均为零,小X座在 1 号位置,其余三个小伙伴分别在 2,3,4 号位置,每一局用地主的位置和档数及胜负状况表示,如第一局为 1,3,1,表示地主为 1 号位,档数为 3,第 3 个数 1表示地主赢了,第一局之后 4 家的积分依次为 9,-3,-3,-3,第二局为 3,2,2,表示地主为 3 号位的小伙伴,档数为 2第 3 个数 2 表示地主输了,即 3 号位的小伙伴输掉了 6 个积分,小X和另外两个小伙伴各赢了2 分,第二局之后四家积分依次为 11,-1,-9,-1。现在小X请你来当裁判给大家计分,要你根据每局的输入数据计算四家的最终得分 输入格式 输入数据第一行包含一个正整数 n,表示斗地主共进行了 n 局。 接下来 n 行每行有 3 个用空格隔开的正整数,第一个数表示地主在几号位,第二个数表示地主的档数,第三个数表示胜负,1 表示地主方获胜,2 表示农民方获胜。 输出格式 输出数据仅有一行包含四个整数,依次表示四个小伙伴的最终得分,第一个数表示小X(座 1 号位)的积分,后三个数依次为 2 号位,3 号位,4 号位的积分,相邻两数之间严格用一个空格隔开。 样例 输入#1 2 1 3 1 3 2 2 Copy 输出#1 11 -1 -9 -1 Copy 数据范围 数据范围 N<=100 1s, 256MB.c++
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