6、Drupal 动作与触发器的深入解析

Drupal 动作与触发器的深入解析

1. 前期准备

在继续之前,需要删除 beep_user() beep_nodeapi() ,因为后续将使用触发器和动作,而非直接的钩子实现。

2. 动作分配

重新访问“管理 -> 网站构建 -> 触发器”。若操作正确,动作应会在用户界面中可用。

3. 修改动作支持的触发器

若修改定义动作支持操作的值,用户界面中的可用性会相应改变。例如,若将 beep_action_info() 修改如下,“Beep” 动作将仅在 “删除帖子后” 触发器中可用:

/**
* Implementation of hook_action_info().
*/
function beep_action_info() {
    $info['beep_beep_action'] = array(
        'type' => 'system',
        'description' => t('Beep annoyingly'),
        'configurable' => FALSE,
        'hooks' => array(
            'nodeapi' => array('delete'),
        ),
    );
    return $info;
}
4. 支持任意触发器的动作

若不

随着信息技术在管理上越来越深入而广泛的应用,作为学校以及一些培训机构,都在用信息化战术来部署线上学习以及线上考试,可以线下的考试有机的结合在一起,实现基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现在技术上已成熟。本文介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的开发全过程。通过分析企业对于基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的需求,创建了一个计算机管理基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的方案。文章介绍了基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现的系统分析部分,包括可行性分析等,系统设计部分主要介绍了系统功能设计和数据库设计。 本基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现有管理员,校长,教师,学员四个角色。管理员可以管理校长,教师,学员等基本信息,校长角色除了校长管理之外,其他管理员可以操作的校长角色都可以操作。教师可以发布论坛,课件,视频,作业,学员可以查看和下载所有发布的信息,还可以上传作业。因而具有一定的实用性。 本站是一个B/S模式系统,采用Java的SSM框架作为开发技术,MYSQL数据库设计开发,充分保证系统的稳定性。系统具有界面清晰、操作简单,功能齐全的特点,使得基于SSM的小码创客教育教学资源库的设计实现管理工作系统化、规范化。
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