Java 中的动画、声音与线程编程
1. AWT 图形编程回顾
在图形编程领域,AWT 提供了丰富的功能。我们可以利用它来绘制各种形状,像直线、矩形、椭圆形和多边形等,还能绘制字符串和图像。
同时, Font
类和 FontMetrics
类也非常实用。 Font
类用于设置字体相关属性,而 FontMetrics
类则能在图形上下文中定位字体时提供有用信息。
下面是一些相关的挑战任务,大家可以尝试完成:
1. 绘制直线应用 :创建一个应用程序,允许通过点击初始点并拖动鼠标到第二个点来绘制直线。在拖动鼠标时,应用程序应重新绘制,以便能看到直线大小和位置的变化。当鼠标按钮释放时,直线绘制完成。
2. 显示图像应用 :编写一个显示图像的应用程序,使框架大小恰好能显示图像。在图像上绘制一个水平和垂直居中的字符串。
3. 渐变画布 :创建一个画布,绘制一侧暗、另一侧逐渐变亮的渐变效果。
2. 线程编程基础
线程是独立执行的“任务”。多个线程看似同时运行,实际上,大多数机器只有一个处理器,它会在不同线程之间切换,让线程看起来像是在同时运行。
例如,调用一个列出整数的方法和一个打印字母表的方法,如果不使用第二个线程,代码会先打印整数,再打印字母;但如果将这两个方法放在两个不同的线程中运行,输出顺序就不确定了,可能会是 1 2 A 3 B 4 C D 5 …