Java 图形绘制:从基础形状到多边形
在 Java 编程中,图形绘制是一项非常实用的技能,它可以用于创建自定义组件、开发游戏等多种场景。本文将详细介绍如何使用 Java 的 Graphics
类来绘制各种基本图形,包括直线、矩形、3D 矩形、椭圆、圆弧和多边形。
1. 绘制直线
在 Java 中,绘制直线非常简单,只需要重写组件的 paint(Graphics)
方法,并调用 Graphics
类的 drawLine(int x1, int y1, int x2, int y2)
方法即可。这个方法会在组件的坐标系中从点 (x1, y1)
到点 (x2, y2)
绘制一条直线,组件的左上角为点 (0, 0)
。
以下是一个示例代码 LineTest.java
,它绘制了三条不同颜色的直线:
import java.awt.*;
public class LineTest extends Canvas {
public LineTest() {
super();
setSize(300, 200);
setBackground(Color.white);
}
public static void main(String args[]) {
LineTest lt = new L