人体与面部跟踪技术全解析
在人体与面部跟踪技术领域,有着丰富的功能和应用场景。下面将详细介绍相关技术,包括面部检测、对齐、方向、表情识别以及高清面部数据获取等方面。
1. 数据收集与初步处理
在多源帧读取器的事件处理程序中,会收集红外和人体数据。与面部帧读取器的六个不同事件不同,这里是一个重复触发的单一事件,因此将绘图代码包含在此处更好,这样可以避免多个无序方法在相似时间框架内尝试访问绘图组并相互覆盖。
获取红外数据的方式与之前的操作类似,XAML前端也保持一致。在 using (BodyFrame bodyFrame = multiSourceFrame.BodyFrameReference.AcquireFrame()) { [...] } 代码块中,会访问绘图组的绘图上下文。绘图上下文是一个.NET构造,允许在绘图组中绘制各种类型的媒体。首先将红外图像数据作为背景绘制,然后遍历面部帧结果,并使用 DrawFace(int index, FaceFrameResult faceFrameResult, DrawingContext drawingContext) 方法绘制任何面部数据(该方法稍后定义)。需要注意的是,只有当 faceFrameSources[i].IsTrackingIdValid 属性返回 true 时才会执行此操作。如果不是,则会检查索引 i 对应的人体是否正在被检测,如果是,则将其跟踪ID分配给相应的面部帧源( faceFrameSources[i].TrackindId = bodies[i
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