键盘上操作示例(枚举)

本文详细介绍了一种使用枚举类型和状态机进行程序控制的方法。通过定义枚举DRAW和CMD,分别用于绘图指令和命令输入,实现了根据不同状态执行相应操作的功能。文章通过具体的C语言代码示例,展示了如何在程序中运用枚举和状态机,以达到清晰的状态管理和用户输入处理。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

enum DRAW{
	CMD_SHOW,
	CMD_FIX,
	CMD_CLEAR
};
DRAW _draw;
_draw = CMD_FIX;
switch (_draw)
{
	case CMD_SHOW:
		printf("CMD_SHOW\n"); break;
    case CMD_FIX:
    	printf("CMD_FIX\n"); break;
    case CMD_CLEAR:
    	printf("CMD_CLEAR\n"); break;
    default:
    	break;
}
enum CMD{
	CMD_UP, CMD_LEFT, CMD_RIGHT, CMD_DOWN,
	CMD_SINK,
	CMD_QUIT
};
CMD GetCmd()
{
	if (_kbhit)
	{
		switch (_getch())
		{
		case 'w':
		case 'W': return CMD_UP;
		case 'a':
		case 'A': return CMD_LEFT;
		case 'd':
		case 'D': return CMD_RIGHT;
		case 's':
		case 'S': return CMD_DOWN;
		case ' ': return CMD_SINK;
		case 0:
		case 0xE0:
			switch (_getch())
			{
			case 72: return CMD_UP;
			case 75: return CMD_LEFT;
			case 77: return CMD_RIGHT;
			case 80: return CMD_DOWN;	
			}
		}
	}
}
void DispatchCmd(CMD _cmd)
{
	switch (_cmd)
	{
	case CMD_UP: OnUp(); break;
	case CMD_LEFT: OnLeft(); break;
	case CMD_RIGHT: OnRight(); break;
	case CMD_DOWN: OnDown(); break;
	case CMD_SINK: OnSink(); break;
	case CMD_Quit: OnQuit(); break;
	}
}

int main()
{
	......
	CMD c;
	c = GetCmd();
	Dispatch(c);
	......
	return 0;
}
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