1.static修饰一个属性字段,那么这个属性字段将成为类本身的资源,public修饰为共有的,可以在类的外部通过test.a来访问此属性;在类内部任何地方可以使用.如果被修饰为private私有,那么只能在类内部使用.
2.final 用于声明属性,方法和类,分别表示属性一旦被分配内存空间就必须初始化并且以后不可变,方法一旦定义必须有实现代码并且子类里不可被覆盖,类一旦定义不能被定义为抽象类或是接口,因为不可被继承。 而你的代码里对final修饰的属性进行了修改,所以错误. 3. 被final修饰而没有被static修饰的类的属性变量只能在两种情况下初始化: a.在它被定义的时候,例:
a.在它被定义的时候,例:
第三条:当这个属性被修饰为final,而非static的时候,它属于类的实例对象的资源,当类被加载进内存的时候这个属性并没有给其分配内存空间,而只是定义了一个变量a,只有当类被实例化的时候这个属性才被分配内存空间,而实例化的时候同时执行了构造函数,所以属性被初始化了,也就符合了当它被分配内存空间的时候就需要初始化,以后不再改变的条件. 第四条:当类的属性被同时被修饰为static和final的时候,他属于类的资源,那么就是类在被加载进内存的时候(也就是应用程序启动的时候)就要已经为此属性分配了内存,所以此时属性已经存在,它又被final修饰,所以必须在属性定义了以后就给其初始化值.而构造函数是在当类被实例化的时候才会执行,所以用构造函数,这时候这个属性没有被初始化.程序就会报错.而static块是类被加载的时候执行,且只执行这一次,所以在static块中可以被初始化. |
Static和Final修饰类属性变量及初始化
最新推荐文章于 2024-09-27 20:57:15 发布