unreal Engine4 学习笔记三,UPROPERTY
UPROPERTY 学习笔记目前笔者刚开始接触ue4,对于UPERPERTY处于接触一点记录一点的状态。可能还不完整,仅是个人对该知识点的一点总结UPROPERTY宏可以支持多种参数,下面从使用的角度分析下当我们在C++代码中希望有些属性显示在ue4编辑器的属性界面,可以这样写: UPROPERTY(EditAnywhere) float num;或者这样: UPROPERTY(...
原创
2019-03-12 00:33:01 ·
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