胡桃

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1.先选择一个基准面画一个五角星:


2.新建一个基准面,画上一个圆,这个圆和上面画的五角星将会作为扫描得轮廓


3.新建如图所示的基准面,并画六个草图,如图所示:


4.扫描:


5.保存即可。

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### Blender 中胡桃 3D 模型资源与教程 在 Blender 社区以及更广泛的 3D 建模领域中,胡桃作为《原神》中的角色之一,其高人气促使许多创作者分享了基于她的 3D 模型资源和制作教程。以下是关于如何获取或创建胡桃 3D 模型的相关信息: #### 获取现成的胡桃 3D 模型 一些在线平台提供了高质量的角色模型下载服务,这些模型通常由专业艺术家或爱好者社区贡献。以下是一些推荐网站: - **Sketchfab**: Sketchfab 是一个专注于 3D 模型共享的平台,在其中可以找到大量用户上传的胡桃模型[^2]。大多数模型都附带详细的材质贴图和支持多种文件格式导出的功能。 - **Blend Swap**: 这是一个专门为 Blender 用户设计的资源共享站点,提供免费和付费的 Resin 模型资源[^3]。 需要注意的是,部分模型可能涉及版权问题,因此建议仔细阅读每项资源的具体许可协议后再进行使用。 #### 制作自己的胡桃 3D 模型 如果希望亲手打造独一无二的胡桃形象,则可以从零开始学习建模技巧。这里列举几个适合初学者到中级水平的学习资料链接及方法论指导方向: 1. **基础人体比例研究**:理解基本的人体结构对于构建任何拟人化对象至关重要。可以通过查阅解剖学书籍或者观看专门针对游戏角色设定的比例教学视频来打下坚实的基础[^4]。 2. **利用参考图片辅助雕刻细节特征**:收集足够的参考资料(如官方立绘、动作截图),以便精确复制目标人物的独特外观属性。例如眼睛形状、头发样式等显著标志性的视觉元素都应该被细致刻出来[^5]。 3. **纹理绘制与UV展开技术应用实例分析**:完成几何形态塑造之后便是赋予表面色彩质感的关键环节——即所谓的“贴图”。此过程涉及到将二维图像映射至三维物体表面上的过程称为 UV Mapping 。有许多优秀的软件插件可以帮助简化这一复杂操作流程,比如 Substance Painter 或 Quixel Suite 都能很好地配合 Blender 使用以达到理想效果[^6]。 ```python import bpy # 创建一个新的立方体并设置名称为 'HuTao' bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=2, align='WORLD', location=(0, 0, 0)) cube = bpy.context.object cube.name = "HuTao" print(f"A new cube named {cube.name} has been created.") ``` 上述脚本展示了如何用 Python API 在 Blender 场景里快速生成简单形体;当然实际项目远比这要复杂的多,但掌握编程能力无疑会极大提升工作效率! ---
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