C++ 线程

C++ 线程

成员函数

1)构造函数:std::mutex 不允许拷贝构造,也不允许 move 拷贝,最初产生的mutex 对象是处于 unlocked 状态的。
2)lock():调用线程将锁住该互斥量,线程调用该函数会发生以下 3 种情况:
    (a)如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用unlock 之前,该线程一直拥有该锁。
    (b)如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前的调用线程被阻塞住。
    (c)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁。
3)unlock():解锁,释放对互斥量的所有权。
4)try_lock():尝试锁住互斥量,如果互斥量被其他线程占有,则当前线程也不会
    被阻塞,线程调用该函数会出现下面 3 种情况:
    (a)如果当前互斥量没有被其他线程占有,则该线程锁住互斥量,直到该线程调用 unlock 释放互斥量。
    (b)如果当前互斥量被其他线程锁住,false,而并不会被阻塞掉。
    (c)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁。

线程创建

C++线程的启动,只需要#include 即可。线程对象的创建,意味着线
程的开始。

//todo 线程
#include <iostream>
#include <thread>
#include <unistd.h>
using namespace std;

// 定义一个函数,该函数将在新线程中运行
void func()
{
    // 输出当前线程的ID
    cout << "thread id:" << this_thread::get_id() << endl;
    cout << "线程运行" << endl;
    // 让当前线程休眠10秒
    this_thread::sleep_for(chrono::seconds(10));
}

int main()
{
    // 输出主线程的ID
    cout << "main thread id:" << this_thread::get_id() << endl;
    // 创建一个新线程,运行func函数
    thread t(func);
    // 等待新线程完成(即等待func函数执行完毕)
    t.join();
    cout << "线程运行结束" << endl;

    return 0;
}

#include <iostream>
#include <thread>
#include <unistd.h>
using namespace std;

// 定义一个函数,该函数将在新线程中运行
void func(int & n,string & c)
{
    for (int i = 0; i < n; ++i) {
        cout<<c<<endl;
    }
    // 修改传入的参数n和c的值
    n = 10;
    c = "aa";

}

int main()
{
    int n=5;string str="cccc";
    // 创建一个新线程t,并传入函数func和参数n、str的引用
    //std::ref 是 C++ 标准库中的一个函数模板,位于 <functional> 头文件中。
    // 它的作用是创建一个 std::reference_wrapper 类型的对象,
    // 该对象可以用来传递引用,而不是传递值。
    thread t(func, std::ref(n), std::ref(str));
    t.join();
    cout<< n<<" "<<str<<endl;//10 aa
    return 0;
}

线程分离

#if 1
//todo 线程
#includ
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

可能只会写BUG

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值