C++ 线程
成员函数
1)构造函数:std::mutex 不允许拷贝构造,也不允许 move 拷贝,最初产生的mutex 对象是处于 unlocked 状态的。
2)lock():调用线程将锁住该互斥量,线程调用该函数会发生以下 3 种情况:
(a)如果该互斥量当前没有被锁住,则调用线程将该互斥量锁住,直到调用unlock 之前,该线程一直拥有该锁。
(b)如果当前互斥量被其他线程锁住,则当前的调用线程被阻塞住。
(c)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁。
3)unlock():解锁,释放对互斥量的所有权。
4)try_lock():尝试锁住互斥量,如果互斥量被其他线程占有,则当前线程也不会
被阻塞,线程调用该函数会出现下面 3 种情况:
(a)如果当前互斥量没有被其他线程占有,则该线程锁住互斥量,直到该线程调用 unlock 释放互斥量。
(b)如果当前互斥量被其他线程锁住,false,而并不会被阻塞掉。
(c)如果当前互斥量被当前调用线程锁住,则会产生死锁。
线程创建
C++线程的启动,只需要#include 即可。线程对象的创建,意味着线
程的开始。
//todo 线程
#include <iostream>
#include <thread>
#include <unistd.h>
using namespace std;
// 定义一个函数,该函数将在新线程中运行
void func()
{
// 输出当前线程的ID
cout << "thread id:" << this_thread::get_id() << endl;
cout << "线程运行" << endl;
// 让当前线程休眠10秒
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(10));
}
int main()
{
// 输出主线程的ID
cout << "main thread id:" << this_thread::get_id() << endl;
// 创建一个新线程,运行func函数
thread t(func);
// 等待新线程完成(即等待func函数执行完毕)
t.join();
cout << "线程运行结束" << endl;
return 0;
}
#include <iostream>
#include <thread>
#include <unistd.h>
using namespace std;
// 定义一个函数,该函数将在新线程中运行
void func(int & n,string & c)
{
for (int i = 0; i < n; ++i) {
cout<<c<<endl;
}
// 修改传入的参数n和c的值
n = 10;
c = "aa";
}
int main()
{
int n=5;string str="cccc";
// 创建一个新线程t,并传入函数func和参数n、str的引用
//std::ref 是 C++ 标准库中的一个函数模板,位于 <functional> 头文件中。
// 它的作用是创建一个 std::reference_wrapper 类型的对象,
// 该对象可以用来传递引用,而不是传递值。
thread t(func, std::ref(n), std::ref(str));
t.join();
cout<< n<<" "<<str<<endl;//10 aa
return 0;
}
线程分离
#if 1
//todo 线程
#includ