C++11 bind

bind

bind 用来将可调用对象和参数一起进行绑定。可调用对象包括普通函数、全局函
数、静态函数、类静态函数甚至是类成员函数,参数包括普通参数和类成员。绑定后的
结果,可以使用 std::function 进行保存,并延迟调用到我们需要的时候。

绑定普通函数与参数及占位

bind 绑定顺序,也就是函数中形参的声明顺序。
placeholders::_x 中的序列是实参的顺序。

# if 1
//bind
#include <iostream>
#include <functional>

using namespace std;

double myDivide (double x, double y)
{
   
   
    return x/y;
}
int main(){
   
   

    auto myFunc = bind(myDivide, 10, 2);
    cout << myFunc() << endl;

    auto myFunc1 = bind(myDivide, 10,placeholders::_1);
    cout << myFunc1(2) << endl;
    //placeholders::_1 占位符,表示第一个参数,2表示第二个参数
    auto myFunc2 = bind(myDivide, placeholders::_2,placeholders::_1);
    cout << myFunc2(10,2) << endl;

    auto myFunc3 = bind(myDivide, placeholders::_1,placeholders::_2);
    cout << myFunc3(
### C++11 中 `std::bind` 函数的用法 #### 绑定函数对象与参数 在C++11标准下,`std::bind`用于绑定函数对象及其部分或者全部参数。这使得被绑定的对象可以在之后通过较少甚至无需额外参数的情况下调用[^2]。 ```cpp #include <functional> using namespace std::placeholders; // 假设有一个简单的加法函数 int add(int x, int y){ return x + y; } // 使用bind来固定add的第一个参数为10 auto bound_add = std::bind(add, 10, _1); ``` 在此例子中,当创建bound_add时,已经绑定了第一个参数为10,而第二个参数则留待后续提供给bound_add调用时再指定。这里使用了占位符 `_1` 表示将来传递给返回的可调用对象的第一个实参位置。 #### 支持成员函数和成员变量 除了普通的全局函数外,`std::bind`同样支持类的成员函数以及成员变量作为目标函数的一部分进行绑定操作: ```cpp class Example { public: void member_function(int value){ /* ... */ } }; Example ex; auto mem_fn_bound = std::bind(&Example::member_function, &ex, _1); mem_fn_bound(42); // 调用了ex.member_function(42) ``` 这段代码展示了如何将一个实例方法与其所属对象一起绑定起来,并允许稍后只传入剩余未固定的参数即可完成完整的函数调用过程。 #### 处理多个参数的情况 对于具有多于两个参数的目标函数来说,可以通过连续应用更多的占位符(_1,_2,...),从而实现更复杂的参数组合方式: ```cpp double divide(double num, double denom) {return num / denom;} // 创建一个新的函数对象,它总是除以某个特定数值 auto always_divide_by_5 = std::bind(divide, _1, 5.0); always_divide_by_5(10.0); // 返回值应为2.0 ``` 上述案例说明了即使面对复杂场景下的多种输入情况,仍然能够灵活运用`std::bind`来进行有效的封装处理。 #### 结合lambda表达式的替代方案 值得注意的是,在现代C++编程实践中,人们往往倾向于利用lambda表达式代替传统的`std::bind`语法结构,因为前者通常更加直观易懂且功能更为强大。不过理解并掌握`std::bind`仍然是非常有价值的技能之一,特别是在维护旧有项目或是与其他库集成的时候。
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