Curves的参数也是Parameters,在脚本中的用法相同
注意:要在Parameters中添加一个与Curves参数相同的变量,就可一映射到Curves参数了
if (anim.GetFloat("Shot") > 0.5)//获取Curves中的变量Shot
{
Shooting();
}
else
{
haveShoot = false;
}
注意:要在Parameters中添加一个与Curves参数相同的变量,就可一映射到Curves参数了
if (anim.GetFloat("Shot") > 0.5)//获取Curves中的变量Shot
{
Shooting();
}
else
{
haveShoot = false;
}