刚刚在调试如何不安装
Cgywin的情况下,利用NDK编译cocos2d-x的SampleGame.却机缘巧合的情况下发现了android-ndk-r8d的docs/IMPORT-MODULE.html下的一个小bug。
在Eclipse中导入工程后,工程目录如下:
- 将工程转换为C++工程。这步不会的可以google下。
- 设置ndk目录。
-
设置
NDK_MODULE_PATH环境变量。
在docs/IMPORT-MODULE.html中的介绍:
I.
NDK_MODULE_PATH:The
NDK_MODULE_PATHvariable must contain a list of directories.
Due to GNU Make limitations,
NDK_MODULE_PATHmust not contain any space. The NDK will complain if this is not the case.Use ':' as the path separator.
On Windows, use '/' as the directory separator.
这里面说的Use
':' as the path separator,经过实践验证在windows平台路径使用;分割

本文介绍在不安装Cgywin的情况下,利用NDK编译cocos2d-x SampleGame的过程,并发现并修正了android-ndk-r8d文档中的小错误。文章详细说明了如何在Eclipse中导入工程、转换为C++工程及正确配置NDK_MODULE_PATH等步骤。
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