IOS中的UILineBreakMode

本文详细介绍了UI中不同文本换行与截断模式的实现方式及其应用场景,包括以单词或字符为单位的换行和截断规则。
typedef enum {
   UILineBreakModeWordWrap = 0,
   UILineBreakModeCharacterWrap,
   UILineBreakModeClip,
   UILineBreakModeHeadTruncation,
   UILineBreakModeTailTruncation,
   UILineBreakModeMiddleTruncation,
} UILineBreakMode;


   UILineBreakModeWordWrap = 0,
   以单词为单位换行,以单词为单位截断。
   UILineBreakModeCharacterWrap,
   以字符为单位换行,以字符为单位截断。
   UILineBreakModeClip,
   以单词为单位换行。以字符为单位截断。
   UILineBreakModeHeadTruncation,
   以单词为单位换行。如果是单行,则开始部分有省略号。如果是多行,则中间有省略号,省略号后面有4个字符。
   UILineBreakModeTailTruncation,
   以单词为单位换行。无论是单行还是多行,都是末尾有省略号。
   UILineBreakModeMiddleTruncation,

   以单词为单位换行。无论是单行还是多行,都是中间有省略号,省略号后面只有2个字符


转自:http://www.cppblog.com/walkklookk/archive/2011/10/06/157619.html

05-10
### 使用 C# 进行 iOS 开发的关键要素 #### 背景介绍 通过 Xamarin 和 Visual Studio 的支持,开发者可以利用 C# 编程语言来创建跨平台的应用程序,其中包括针对 iOS 平台的开发。Xamarin 是一种允许使用 .NET 技术栈构建本地移动应用的技术框架[^1]。 #### 设置环境 为了开始基于 C# 的 iOS 应用开发,首先需要安装合适的工具链。这通常涉及以下几个方面: - **Xamarin Studio 或 Visual Studio**: 可用于编写和调试应用程序代码。 - **Apple Developer Account**: 创建 iOS 应用所需的必要资源,例如证书、配置文件以及设备注册功能都需要此账户的支持[^2]。 #### 配置流程概述 当准备就绪后,在实际操作过程中可能遵循如下逻辑顺序(注意这里不采用步骤词汇表述): 完成项目编码之后,借助 Unity 工具或者直接由 Xamarin 提供的功能选项,“生成并运行”命令能够触发一系列自动化处理动作——即从源码编译直至最终产物被推送至目标硬件之上执行验证环节为止[^3]。 #### 实际案例分析 假设我们已经搭建好了一个简单的 Hello World 类型的小例子,则其背后涉及到的主要技术要点包括但不限于以下几点: ```csharp using UIKit; namespace HelloWorldApp { public class Application { static void Main(string[] args) { UIApplication.Main(args, null, "AppDelegate"); } } // Define our custom UIApplicationDelegate implementation. public partial class AppDelegate : UIResponder, IUIApplicationDelegate { UIWindow window; public override bool FinishedLaunching(UIApplication app, NSDictionary options) { this.window = new UIWindow(UIScreen.MainScreen.Bounds); UILabel label = new UILabel(this.window.Frame){ Text="Hello world!", Lines=0, LineBreakMode=UILineBreakMode.WordWrap, Font=new UIFont("Helvetica", 72f), TextColor=UIColor.Black }; this.window.RootViewController = new UIViewController(){ View=label }; this.window.MakeKeyAndVisible(); return true; } } } ``` 以上展示了如何定义一个基本界面组件并将之呈现给用户的过程;其中运用到了 UIKit 框架下的多个类对象实例化及其属性设定等内容。 #### 总结说明 综上所述,虽然传统意义上认为 Objective-C/Swift 才是官方推荐用来做苹果生态体系下软件工程实践的语言选择之一,但实际上凭借微软推出的开源解决方案 —— Xamarin ,同样可以让熟悉 Microsoft 生态圈子里的朋友轻松迈入移动端领域的大门之外还能享受到统一语法风格所带来的便利之处!
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