- 博客(4)
- 收藏
- 关注
转载 CCLayer 指定显示区域
CCLayer 指定显示区域void visit()//此方法为绘制时调用,系统每帧调用{glEnable(GL_SCISSOR_TEST);glScissor(0, 0, 100, 100);//x, y, w, h CCSprite::visit();//调用自己的类方法glDisable(GL_SCISSOR_TEST);}
2012-04-27 19:43:37
304
转载 vs2010 中cocos2d-x 中文 乱码问题
选中有中文的那个cpp,点文件另存为,在保存这里竟然有个小箭头点之,再点编码保存 再选这个编码这个cpp就UTF-8化了,然后中文就正常了
2012-04-15 11:07:10
916
转载 info.plist一些设置
一、iTunes与应用程序之间共享文件方法:Application supports iTunes file sharing 设置成为yes,applicationDidBecomeActive里面可以处理这些修改。网上还有说需要把编译好的应用,拖到ITunes的Apps里,在同步到设备。
2012-03-29 09:14:06
492
转载 在windows版cocos2dx中添加控制台输出
AllocConsole(); //AttachConsole(ATTACH_PARENT_PROCESS); // 将当前程序附着到父进程上freopen"CONIN$", "r+t", stdin); // 重定向 STDINfreopen("CONOUT$", "w+t", stdout); // 重定向STDOUT关闭程序,会自动关闭控制台。但是关闭控制台会导致错误 = =!
2012-02-27 22:21:57
481
空空如也
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
RSS订阅