ClearEditText

本文介绍了一种在Android中实现带有清除按钮的EditText的方法。通过自定义控件并监听焦点与文本变化,实现了类似iOS的清除效果。文章提供了详细的代码实现及XML布局示例。

Android一直没有提供类似于ios中自带清除效果的输入框(ios只要只要添加属性即可实现),所以在Android当中 想要实现此效果就需要使用自定义控件的方式实现。

思路:可以使用一个Linearlayout里面横向布局一个EditText和一个删除的图片,监听输入框的焦点和文字变化,设置图片的显隐和点击清除事件。但是这么做些弊端,首先增加了UI布局的层级结构不利于UI结构的优化而且可能会出现文字过长遮挡住图片的情况。所以采用自定义控件继承于EditText,使用getCompoundDrawables获得上下左右添加的图片,通过监听焦点变化和输入内容变化控制周围图片的显隐以及清除事件,(里面还附加了一个晃动的动画,例如当注册时如果输入为空可以进行晃动提示)。

原理十分简单直接上代码:

001. public class ClearEditText extends EditText implements OnFocusChangeListener,TextWatcher {
002. /**
003. * 删除按钮的引用
004. */
005. private Drawable mClearDrawable;
006. private boolean hasFoucs;
007.  
008. public ClearEditText(Context context) {
009. this(context, null);
010. }
011. public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
012. // 这里构造方法也很重要,不加这个很多属性不能再XML里面定义
013. this(context, attrs, android.R.attr.editTextStyle);
014. }
015.  
016. public ClearEditText(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
017. super(context, attrs, defStyle);
018. init();
019. }
020. private void init() {
021. // 获取EditText的DrawableRight,假如没有设置我们就使用默认的图片,2是获得右边的图片  顺序是左上右下(0,1,2,3,)
022. mClearDrawable = getCompoundDrawables()[2];
023. if (mClearDrawable == null) {
024. // throw new
025. // NullPointerException("You can add drawableRight attribute in XML");
026. mClearDrawable = getResources().getDrawable(R.drawable.delete_selector);
027. }
028.  
029. mClearDrawable.setBounds(00, mClearDrawable.getIntrinsicWidth(),mClearDrawable.getIntrinsicHeight());
030. // 默认设置隐藏图标
031. setClearIconVisible(false);
032. // 设置焦点改变的监听
033. setOnFocusChangeListener(this);
034. // 设置输入框里面内容发生改变的监听
035. addTextChangedListener(this);
036. }
037.  
038. /**
039. * 因为我们不能直接给EditText设置点击事件,所以我们用记住我们按下的位置来模拟点击事件 当我们按下的位置 在 EditText的宽度 -
040. * 图标到控件右边的间距 - 图标的宽度 和 EditText的宽度 - 图标到控件右边的间距之间我们就算点击了图标,竖直方向就没有考虑
041. */
042. @Override
043. public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
044. if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) {
045. if (getCompoundDrawables()[2] != null) {
046. boolean touchable = event.getX() > (getWidth() - getTotalPaddingRight())&& (event.getX() < ((getWidth() - getPaddingRight())));
047. if (touchable) {
048. this.setText("");
049. }
050. }
051. }
052. return super.onTouchEvent(event);
053. }
054.  
055. /**
056. * 当ClearEditText焦点发生变化的时候,判断里面字符串长度设置清除图标的显示与隐藏
057. */
058. @Override
059. public void onFocusChange(View v, boolean hasFocus) {
060. this.hasFoucs = hasFocus;
061. if (hasFocus) {
062. setClearIconVisible(getText().length() > 0);
063. else {
064. setClearIconVisible(false);
065. }
066. }
067.  
068. /**
069. * 设置清除图标的显示与隐藏,调用setCompoundDrawables为EditText绘制上去
070. *
071. * @param visible
072. */
073. protected void setClearIconVisible(boolean visible) {
074. Drawable right = visible ? mClearDrawable : null;
075. setCompoundDrawables(getCompoundDrawables()[0],getCompoundDrawables()[1], right, getCompoundDrawables()[3]);
076. }
077.  
078. /**
079. * 当输入框里面内容发生变化的时候回调的方法
080. */
081. @Override
082. public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
083. if (hasFoucs) {
084. setClearIconVisible(s.length() > 0);
085. }
086. }
087.  
088. @Override
089. public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count,int after) {
090.  
091. }
092.  
093. @Override
094. public void afterTextChanged(Editable s) {
095.  
096. }
097.  
098. /**
099. * 设置晃动动画
100. */
101. public void setShakeAnimation() {
102. this.setAnimation(shakeAnimation(5));
103. }
104.  
105. /**
106. * 晃动动画
107. *
108. * @param counts
109. *            1秒钟晃动多少下
110. * @return
111. */
112. public static Animation shakeAnimation(int counts) {
113. Animation translateAnimation = new TranslateAnimation(01000);
114. //设置一个循环加速器,使用传入的次数就会出现摆动的效果。
115. translateAnimation.setInterpolator(new CycleInterpolator(counts));
116. translateAnimation.setDuration(500);
117. return translateAnimation;
118. }
119.  
120. }
下面是使用自定义控件xml:

01. <com.exmaple.ClearEditText
02. android:id="@+id/etUserName"
03. android:layout_width="fill_parent"
04. android:layout_height="30dip"
05. android:background="@null"
06. android:drawableLeft="@drawable/user_login"
07. android:drawablePadding="7dip"
08. android:hint="@string/str_hit_inputname"
09. android:singleLine="true"
10. android:textSize="17sp" >
11.  
12. <requestFocus />
13. </com.exmaple.ClearEditText>
下面为效果图:

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\

成都市作为中国西部地区具有战略地位的核心都市,其人口的空间分布状况对于城市规划、社会经济发展及公共资源配置等研究具有基础性数据价值。本文聚焦于2019年度成都市人口分布的空间数据集,该数据以矢量格式存储,属于地理信息系统中常用的数据交换形式。以下将对数据集内容及其相关技术要点进行系统阐述。 Shapefile 是一种由 Esri 公司提出的开放型地理空间数据格式,用于记录点、线、面等几何要素。该格式通常由一组相互关联的文件构成,主要包括存储几何信息的 SHP 文件、记录属性信息的 DBF 文件、定义坐标系统的 PRJ 文件以及提供快速检索功能的 SHX 文件。 1. **DBF 文件**:该文件以 dBase 表格形式保存与各地理要素相关联的属性信息,例如各区域的人口统计数值、行政区划名称及编码等。这类表格结构便于在各类 GIS 平台中进行查询与编辑。 2. **PRJ 文件**:此文件明确了数据所采用的空间参考系统。本数据集基于 WGS84 地理坐标系,该坐标系在全球范围内广泛应用于定位与空间分析,有助于实现跨区域数据的准确整合。 3. **SHP 文件**:该文件存储成都市各区(县)的几何边界,以多边形要素表示。每个多边形均配有唯一标识符,可与属性表中的相应记录关联,实现空间数据与统计数据的联结。 4. **SHX 文件**:作为形状索引文件,它提升了在大型数据集中定位特定几何对象的效率,支持快速读取与显示。 基于上述数据,可开展以下几类空间分析: - **人口密度评估**:结合各区域面积与对应人口数,计算并比较人口密度,识别高密度与低密度区域。 - **空间集聚识别**:运用热点分析(如 Getis-Ord Gi* 统计)或聚类算法(如 DBSCAN),探测人口在空间上的聚集特征。 - **空间相关性检验**:通过莫兰指数等空间自相关方法,分析人口分布是否呈现显著的空间关联模式。 - **多要素叠加分析**:将人口分布数据与地形、交通网络、环境指标等其他地理图层进行叠加,探究自然与人文因素对人口布局的影响机制。 2019 年成都市人口空间数据集为深入解析城市人口格局、优化国土空间规划及完善公共服务体系提供了重要的数据基础。借助地理信息系统工具,可开展多尺度、多维度的定量分析,从而为城市管理与学术研究提供科学依据。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
【顶级EI复现】计及连锁故障传播路径的电力系统 N-k 多阶段双层优化及故障场景筛选模型(Matlab代码实现)内容概要:本文介绍了名为《【顶级EI复现】计及连锁故障传播路径的电力系统 N-k 多阶段双层优化及故障场景筛选模型(Matlab代码实现)》的技术资源,重点围绕电力系统中连锁故障的传播路径展开研究,提出了一种N-k多阶段双层优化模型,并结合故障场景筛选方法,用于提升电力系统在复杂故障条件下的安全性与鲁棒性。该模型通过Matlab代码实现,具备较强的工程应用价值和学术参考意义,适用于电力系统风险评估、脆弱性分析及预防控制策略设计等场景。文中还列举了大量相关的科研技术支持方向,涵盖智能优化算法、机器学习、路径规划、信号处理、电力系统管理等多个领域,展示了广泛的仿真与复现能力。; 适合人群:具备电力系统、自动化、电气工程等相关背景,熟悉Matlab编程,有一定科研基础的研究生、高校教师及工程技术人员。; 使用场景及目标:①用于电力系统连锁故障建模与风险评估研究;②支撑高水平论文(如EI/SCI)的模型复现与算法验证;③为电网安全分析、故障传播防控提供优化决策工具;④结合YALMIP等工具进行数学规划求解,提升科研效率。; 阅读建议:建议读者结合提供的网盘资源,下载完整代码与案例进行实践操作,重点关注双层优化结构与场景筛选逻辑的设计思路,同时可参考文档中提及的其他复现案例拓展研究视野。
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