go语言内二维关联数组(字典)的值

本文介绍了如何在Go语言中创建二维字典,通过`HowToCreate2DMap`函数展示了如何初始化并赋值,强调了内存分配的重要性。`func1`函数探讨了字典值的修改及其内存共享特性,揭示了二维字典与二维切片在内存管理上的相似性。

代码介绍

HowTocreate2DMap()

HowTocreate2DMap()演示了如何创建一个二维关联数组(后面简称为字典)。如果你知道如何创建可以直接跳过。

func1()

func1()为实际的探究内容

package main

import "fmt"

type MyMap map[int]int

//如何创建一个二位字典
func HowTocreate2DMap(){
	m:=make(map[int]MyMap) //指向字典的字典

	m[0]=make(map[int]int) //先分配空间
	m[0][0]=100 	//map[0:map[0:100]] 如果没有没配空间(即省略上一步操作)而直接赋值,会返回错误:panic: assignment to entry in nil map
	fmt.Println(m)
}

//指向字典的字典  值的修改
func func1(){ 
	m:=make(map[int]MyMap)
	temp:=make(map[int]int)
	m[0]=temp
	m[0][0]=100
	temp[0]=500
	fmt.Println(temp) 	//map[0:500]
	fmt.Println(m) 		//map[0:map[0:500]]   原因解释:m[0]与temp使用同一块内存空间。(个人观点)

//结论:二维切片与二位字典有着类似的功能。二维切片内的第二维值可以和一个维切片的同一块地址空间
}

func main(){
	HowTocreate2DMap()
	func1()

}
### SystemVerilog中遍历二维关联数组的方法 在SystemVerilog中,遍历二维关联数组可以通过嵌套的`foreach`语句实现。`foreach`语句允许对多维数组进行迭代,从而访问每个元素。以下是具体的实现方法和示例代码。 #### 示例代码 以下代码展示了如何遍历一个二维关联数组,并打印每个元素的: ```systemverilog program test_2d_assoc_array; // 定义一个二维关联数组 int unsigned array_2d[string][int]; initial begin // 初始化二维关联数组 array_2d["key1"] = new[3]; array_2d["key1"][0] = 10; array_2d["key1"][1] = 20; array_2d["key1"][2] = 30; array_2d["key2"] = new[2]; array_2d["key2"][0] = 100; array_2d["key2"][1] = 200; // 遍历二维关联数组 foreach (array_2d[i]) begin foreach (array_2d[i][j]) begin $display("array_2d[%0s][%0d] = %0d", i, j, array_2d[i][j]); end end end endprogram ``` #### 代码解析 - `foreach (array_2d[i])`:外层`foreach`用于遍历关联数组的第一维(即字符串键)。变量`i`表示当前的字符串键[^3]。 - `foreach (array_2d[i][j])`:内层`foreach`用于遍历与当前字符串键相关的第二维(即整数索引)。变量`j`表示当前的整数索引[^4]。 - `$display`:用于输出每个元素的及其对应的键和索引。 #### 注意事项 - 确保在访问二维关联数组之前已经正确初始化了每一维的大小。例如,在上述代码中,使用`new[3]`为`array_2d["key1"]`分配了三个元素的空间[^5]。 - 如果尝试访问未初始化的键或索引,可能会导致运行时错误或不确定的行为。 --- ###
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