Essential Web Services: SOAP, WSDL and UDDI

本文深入解析SOAP协议的特点及其与WebService的关系,包括SOAP的语义独立性、无状态性和与传输方式无关的特性。同时,文章对比了SOAP与电子邮件的相似之处,并详细介绍了WSDL、SOAP Binding Style、UDDI及JAX-RPC的相关概念和技术细节。

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1. SOAP: 与 Web Service 无关

虽然SOAP可能是为了实现Web Service而被发明的,但实际上它可以被用在任何需要交换数据的场合(SOAP is an XML-based communication protocol and encoding format for inter-application communication)

  • SOAP本身是语义独立的,基本上只是一个信封,你可以往SOAP Header和SOAP Body里塞任何东西,也没有什么Header元素和Body元素是SOAP本身定义的,除了SOAP Fault

  • SOAP也是与数据交换方式,或者说传输方式无关的,HTTP,TCP...;

  • SOAP本身也是无状态,单向的;

让我们比较一下SOAP和现实生活中的信封:

  • 信封只是一个壳,但必不可少,其作用就是让接收者一看就知道是一封信,而不是一束花.(SOAP Envelop元素必不可少)

  • 信封对里面的信件内容一无所知,它也没规定里面必须是情书或者工资单. (SOAP 可以包裹任何内容)

  • 信件可以由信封包着,交给邮局送达,也可以由熟人顺路带过去. (SOAP 与传输方式无关,HTTP, JMS, SMTP...)

  • 信件接收者可以选择回信,也可以不回. (SOAP 是单向的)

是的,就像<<Web Service Security>>作者的比喻,SOAP是应用程序间的电子邮件

正是由于SOAP的这种灵活性,许多新的规范都在SOAP的基础上进行扩展和定制,像WS-Security, WS-Addressing等,无非就是定义了几个标准化的SOAP Header或SOAP Body元素

 

2. WSDL: 与 Runtime 无关

WSDL是Web Service的静态描述信息,主要是用于在客户程序的编码设计阶段告诉客户程序Web Service的信息,一旦客户程序在设计阶段获得了足够的信息,运行时根本不需要什么WSDL

或许某种情况下运行时需要WSDL的帮助吧,但我没有遇到过,如果你知道,请告诉我 [JavaEE中WebService的规范规定了WSDL在部署时和运行时的不可或缺--rivison]

portType其实就是Web服务的接口,但这个名字实在不直观,尤其对非英语国家的人来说,新版本的WSDL规范已经将portType改名为了 “Interface”

 

3. WSDL-SOAP Binding Style

就是所谓RPC与Document或者Wrapped,Literal与Encoding

先说Literal与Encoding

  • Literal 就是不在SOAP消息中表明数据类型,而通过其它方式获知数据类型,这种方式是开发包相关的,没有什么标准;如<x>50</x>,单从SOAP消息,你无法判断50是数字还是字符串,而具体的类型可以在开发包将SOAP请求映射到具体的Service类时来确定并完成转换,对于返回值也一样,客户端可已通过SetReturnValueType(...)之类的方法告知开发包自己期待什么类型

  • Encoding就是在SOAP消息中携带类型信息,并且依据某种规则将数据编码传递,接收端可以根据类型信息和编码规则完成解码,获得原始数据;如<x xsi:type="xsd:string">50</x>

再看看RPC与Document

  • RPC就是按照类似函数调用时所需的信息来组装SOAP消息:操作名作为根元素,参数组成子元素,如:

<envelope><body><myMethod><x>5</x><y>8</y></myMethod></body></envelope> (RPC/Literal)

<envelope><body><myMethod><x type=string>5</x><y type=int>8</y></myMethod></body></envelope>  (RPC/Encoded)

 

  • Document 就是将SOAP请求和响应,或者说输入输出定义为XML元素,有严格的Schema("document" style means the messages in and out of the service are exactly as they are describe by the XML Schema in the WSDL).如某个Web Service的WSDL片断:

<types>
    <schema>
        <element name="xElement" type="xsd:int"/>
    </schema>
</types>


<message name="myMethodRequest">
    <part name="x"    element="xElement"/>
</message>
<message name="empty"/>

<portType name="PT">
    <operation name="myMethod">
        <input message="myMethodRequest"/>
        <output message="empty"/>
    </operation>
</portType>


则对应的SOAP消息如下:

<soap:envelope>
    <soap:body>
        <xElement>5</xElement>
    </soap:body>
</soap:envelope>

然而这种方式没有在SOAP消息中包含操作名,所以如果两个不同的操作具有相同的输入,开发包有可能无法决定把请求转发到哪个函数,为避免这种情况,开发包一般为每个操作的输入输出都产生具有唯一名称的Element,不管它们是否内容相同;或者作为开发者,你可以选择 Wrapped 风格

 

  • Wrapped 风格就是定义与操作同名的Element,将参数作为 Child Element;这样操作名又重新回到了SOAP消息中,如WSDL片断:

<types>
    <schema>       
        <element name="myMethod"/>
            <complexType>
                <sequence>
                    <element name="x" type="xsd:int"/>
                </sequence>
            </complexType>
        </element>

    </schema>
</types>
<message name="myMethodRequest">
    <part name="parameters" element="myMethod"/>
</message>
<message name="empty"/>

<portType name="PT">
    <operation name="myMethod">
        <input message="myMethodRequest"/>
        <output message="empty"/>
    </operation>
</portType>


对应的SOAP消息:

<soap:envelope>
    <soap:body>
        <myMethod>  <x>5</x>   </myMethod>
    </soap:body>
</soap:envelope>

这种方式也具有明显的弱点:无法方便的处理重载,因为XML Schema不允许定义相同名称的元素;这样,即使你的后台编程语言支持函数重载,你也应该尽量避免使用

 

Document services and wrapped services are similar in that neither uses the SOAP encoding for data; it's just plain old XML schema.

With document style web services two business partners agree on the exchange of complex business documents that are well defined in XML schema. For example, one party sends a document describing a purchase order, the other responds (immediately or later) with a document that describes the status of the purchase order. No need to agree on such low level details as operation names and their associated parameters.

The payload of the SOAP message is an XML document that can be validated against XML schema. No wrapping RPC element, no individual parameters.

 

4. UDDI:与 WSDL 无关

虽然都是描述Web Service的,但UDDI与WSDL各司其责;事实上,UDDI野心太大,定义了很多社会性的Attribute,而不局限于技术性的Web服务,如人工电话服务信息和传真服务信息都可以注册到UDDI中,描述性的东西很多(descriptive information )一些overviewURL 也都推荐指向文档,关于这点,参照目前UDDI的应用情况,我认为UDDI是过度设计了

[UDDI的一个作用是为应用层防火墙(SOAP防火墙)提供合法WebService的信息(元数据, 元模型)以便校验--rivision]

UDDI 注册表其实是一堆元数据的集合,元元数据...,元数据用tModel来表达,可以有不同的分类,通过tModel key来引用;当你试图用字符串表达什么东西时,你最好看看是否已经有了对应的tModel,有的话你就需要用对该tModel的引用来代替字符串,如在 UDDI中表达一个Web Service的PortType时,你不应该在某处用字符串“PortType”来表明这是一个Port Type,你应该引用预定义的PortType tModel来表明:

<tModel tModelKey="uuid:e8cf1163-8234-4b35-865f-94a7322e40c3" >

    <name> StockQuotePortType </name>

    <overviewDoc> <overviewURL> http://location/sample.wsdl <overviewURL> <overviewDoc>

    <categoryBag>

         <keyedReference tModelKey="uuid:d01987d1-ab2e-3013-9be2-2a66eb99d824"  keyName="namespace" keyValue="http://example.com/stockquote/" />

         <keyedReference tModelKey="uuid:6e090afa-33e5-36eb-81b7-1ca18373f457"  keyName="WSDL type" keyValue="portType" />

    </categoryBag>

</tModel>

Web Service与UDDI的关系类似于COM组件服务与Windows注册表的关系,其实它们可以看作是同一个概念的不同发展阶段或不同实现

而UDDI直观的比喻可以是图书馆卡片索引,在我上中学的时候,图书馆没有计算机供读者查询图书信息,只有一柜一柜一橱一橱的索引卡片,记录了图书信息,如作者出版社等,当然最重要的是它在书库里的位置,第几排第几格

分类体系在UDDI中占很大比重,不同的Category如传输协议,命名空间,WSDL Type等,每一个Entity或tModel都可以具有多个分类属性,比如上面的StockQuotePortType tModel,按名称空间来分,它属于http://example.com/stockquote/,按WSDL Type来分,它属于portType;BindingTemplate Entity还具有传输协议的分类,值可以是HTTP或SMTP之类

分类体系在现实生活中随处可见,比如说同一个人,按性别分是mm,按婚否分是未婚,按政治面貌分是刁民;图书馆的索引卡片上也随处可见,按出版社分是三联,按题材分是小说,按风格分是后现代等等

 

5. UDDI:与WSDL 有关

毕竟都是描述WebService的,还是有部分内容有关系的,于是有了WSDL到UDDI的映射,这样某些工具就可以自动将WebService注册到UDDI中

大体上就是<portType>和<binding>作为tModel映射到UDDI中,<service>映射为 <businessService>, <port>映射为<bindingTemplate>

 

6. JAX-RPC: 首先是Java,其次才是RPC

虽然JAX-RPC不厌其烦的表达自己支持但不依赖SOAP的特性,但支持SOAP之外的消息交换机制究竟目前有没有具体应用,我不知道,每个开发包也从框架上支持任意的消息交换机制,但我见过的应用都是把它们作为SOAP引擎,如果你知道SOAP之外的消息交换机制的具体应用,请告诉我  

基于数据挖掘的音乐推荐系统设计与实现 需要一个代码说明,不需要论文 采用python语言,django框架,mysql数据库开发 编程环境:pycharm,mysql8.0 系统分为前台+后台模式开发 网站前台: 用户注册, 登录 搜索音乐,音乐欣赏(可以在线进行播放) 用户登陆时选择相关感兴趣的音乐风格 音乐收藏 音乐推荐算法:(重点) 本课题需要大量用户行为(如播放记录、收藏列表)、音乐特征(如音频特征、歌曲元数据)等数据 (1)根据用户之间相似性或关联性,给一个用户推荐与其相似或有关联的其他用户所感兴趣的音乐; (2)根据音乐之间的相似性或关联性,给一个用户推荐与其感兴趣的音乐相似或有关联的其他音乐。 基于用户的推荐和基于物品的推荐 其中基于用户的推荐是基于用户的相似度找出相似相似用户,然后向目标用户推荐其相似用户喜欢的东西(和你类似的人也喜欢**东西); 而基于物品的推荐是基于物品的相似度找出相似的物品做推荐(喜欢该音乐的人还喜欢了**音乐); 管理员 管理员信息管理 注册用户管理,审核 音乐爬虫(爬虫方式爬取网站音乐数据) 音乐信息管理(上传歌曲MP3,以便前台播放) 音乐收藏管理 用户 用户资料修改 我的音乐收藏 完整前后端源码,部署后可正常运行! 环境说明 开发语言:python后端 python版本:3.7 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 开发软件:pycharm
MPU6050是一款广泛应用在无人机、机器人和运动设备中的六轴姿态传感器,它集成了三轴陀螺仪和三轴加速度计。这款传感器能够实时监测并提供设备的角速度和线性加速度数据,对于理解物体的动态运动状态至关重要。在Arduino平台上,通过特定的库文件可以方便地与MPU6050进行通信,获取并解析传感器数据。 `MPU6050.cpp`和`MPU6050.h`是Arduino库的关键组成部分。`MPU6050.h`是头文件,包含了定义传感器接口和函数声明。它定义了类`MPU6050`,该类包含了初始化传感器、读取数据等方法。例如,`begin()`函数用于设置传感器的工作模式和I2C地址,`getAcceleration()`和`getGyroscope()`则分别用于获取加速度和角速度数据。 在Arduino项目中,首先需要包含`MPU6050.h`头文件,然后创建`MPU6050`对象,并调用`begin()`函数初始化传感器。之后,可以通过循环调用`getAcceleration()`和`getGyroscope()`来不断更新传感器读数。为了处理这些原始数据,通常还需要进行校准和滤波,以消除噪声和漂移。 I2C通信协议是MPU6050与Arduino交互的基础,它是一种低引脚数的串行通信协议,允许多个设备共享一对数据线。Arduino板上的Wire库提供了I2C通信的底层支持,使得用户无需深入了解通信细节,就能方便地与MPU6050交互。 MPU6050传感器的数据包括加速度(X、Y、Z轴)和角速度(同样为X、Y、Z轴)。加速度数据可以用来计算物体的静态位置和动态运动,而角速度数据则能反映物体转动的速度。结合这两个数据,可以进一步计算出物体的姿态(如角度和角速度变化)。 在嵌入式开发领域,特别是使用STM32微控制器时,也可以找到类似的库来驱动MPU6050。STM32通常具有更强大的处理能力和更多的GPIO口,可以实现更复杂的控制算法。然而,基本的传感器操作流程和数据处理原理与Arduino平台相似。 在实际应用中,除了基本的传感器读取,还可能涉及到温度补偿、低功耗模式设置、DMP(数字运动处理器)功能的利用等高级特性。DMP可以帮助处理传感器数据,实现更高级的运动估计,减轻主控制器的计算负担。 MPU6050是一个强大的六轴传感器,广泛应用于各种需要实时运动追踪的项目中。通过 Arduino 或 STM32 的库文件,开发者可以轻松地与传感器交互,获取并处理数据,实现各种创新应用。博客和其他开源资源是学习和解决问题的重要途径,通过这些资源,开发者可以获得关于MPU6050的详细信息和实践指南
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