<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[goldworm2012的专栏]]></title><description><![CDATA[让大家见证我今后一年的成长]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; goldworm2012]]></copyright><item><title><![CDATA[MySQL中varchar最大长度是多少？]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/8607609</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/8607609</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Sun, 24 Feb 2013 22:09:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[被问到一个问题：MySQL中varchar最大长度是多少？这不是一个固定的数字。本文简要说明一下限制规则。
1、限制规则
字段的限制在字段定义的时候有以下规则：
 
a)                  存储限制
varchar 字段是将实际内容单独存储在聚簇索引之外，内容开头用1到2个字节表示实际长度（长度超过255时需要2个字节），因此最大长度不能超过65535。
 
b)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[varchar和Nvarchar区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/8607534</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/8607534</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Sun, 24 Feb 2013 21:23:06 +0800</pubDate><description><![CDATA[Unicode字符集就是为了解决字符集这种不兼容的问题而产生的，它所有的字符都用两个字节表示，即英文字符也是用两个字节表示

如果还为了这个纠结，就直接看看后面的解说，做决定吧。

一般如果用到中文或者其它特殊字符，我就会使用n开头的类型，否则的话直接使用var开头的。 



sql server中的varchar和Nvarchar有什么区别？

 

答：
varch]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Windows Server 2008（WINDOWS 7） 自动登录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7956476</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7956476</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Fri, 07 Sep 2012 19:56:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[不少用户由于某种需要要求 Windows Server 2008（WINDOWS 7） 自动登录，作如下设置即可实现：

1、单击Windows 的“开始”按钮， 输入 cmd，窗口上方出现 “cmd.exe”程序图标，在图标上单击鼠标右键，选择“以管理员身份运行”，系统弹出DOS命令窗口。

2、在命令窗口输入 control userpasswords2 ，系统弹出“用户账户”管理窗口]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ASP.NET编程中static变量]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7955603</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7955603</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Fri, 07 Sep 2012 16:03:17 +0800</pubDate><description><![CDATA[在C#中, static变量表示该变量属于类, 而不是类的实例.可以说是该类的所有实例共享一个static变量.
asp.net的页面就是一个类, 我们访问一个页面.就会在服务器上实例化一个该类的实例, 来响应我们的请求.
     “所有实例共享一个static变量” 这就意味着, 所有的客户端访问到的asp.net页面中static变量都是同一个变量.
     由于我们每次访问asp.]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Page.IsPostBack 属性   与页面刷新关系]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7955244</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7955244</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Fri, 07 Sep 2012 15:04:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[Page.IsPostBack 属性 

获取一个值，该值指示该页是否正为响应客户端回发而加载，或者它是否正被首次加载和访问。

属性值

如果是为响应客户端回发而加载该页，则为 true；否则为 false。

 

[C#] 

void Page_Load() {

if (!Page.IsPostBack) {

// Validate initially]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[SQL Server 2000本地系统账户和域用户账户的选择]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7753308</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7753308</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Mon, 16 Jul 2012 22:33:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[我们在安装SQL Server 2000数据库的时候，需要对服务进行设置，如下图所示：使用本地系统账户和使用域用户账户，该怎么选择呢？本地系统账户和域用户账户的区别在哪里呢？本文我们主要就介绍这些内容，接下来我们就开始介绍。



我们先看熟悉一下两个相关概念。

什么是凭据？

Windows凭据（Credential）其实就是指用户帐户和口令，我们调用一些API，如WTSOpe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c#接口和抽象类的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7720816</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7720816</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:12:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、抽象类：

      抽象类是特殊的类，只是不能被实例化；除此以外，具有类的其他特性；重要的是抽象类可以包括抽象方法，这是普通类所不能的。抽象方法只能声明于抽象类中，且不包含任何实现，派生类必须覆盖它们。另外，抽象类可以派生自一个抽象类，可以覆盖基类的抽象方法也可以不覆盖，如果不覆盖，则其派生类必须覆盖它们。

       二、接口：
      接口是引用类型的，类似于类,和抽]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 访问 修饰符]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7720793</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7720793</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Fri, 06 Jul 2012 09:07:26 +0800</pubDate><description><![CDATA[今天想不起C#中类的默认访问修饰符是internal了还以为是public呢，单元测试时候一直是黄色敬告。所以把csdn的东西翻出了（在百度上搜不到的）。当用internal修饰类（c#默认不加修饰符就是internal）可能会出现问题：当你在继承或者是实例化一个internal类的时候你的访问权限不能打破原来internal类的访问限制。
例：internal class A{}]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[windows下 mysql忘记root密码]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7698816</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7698816</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Thu, 28 Jun 2012 11:30:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[mysql有时候忘记密码了怎么办?我给出案例和说明!一下就解决了!

　　Windows下的实际操作如下

　　1.关闭正在运行的MySQL。

　　2.打开DOS窗口，转到mysql\bin目录。

　　3.输入mysqld-nt  --skip-grant-tables回车。如果没有出现提示信息，那就对了。

　　4.再开一个DOS窗口(因为刚才那个DOS窗口已经不能动了)]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MySQL5.0版本的安装图解教程]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7696465</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7696465</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Wed, 27 Jun 2012 15:51:49 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：http://www.jb51.net/article/23876.htm

mysql 下载地址 http://www.jb51.net/softs/2193.html

下面的是MySQL安装的图解，用的可执行文件安装的，详细说明了一下！打开下载的mysql安装文件mysql-5.0.27-win32.zip，双击解压缩，运行“setup.exe”，出现如下界面


mys]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[HTTP POST GET 本质区别详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7632412</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7632412</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Mon, 04 Jun 2012 22:36:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[一 原理区别

    一般在浏览器中输入网址访问资源都是通过GET方式；在FORM提交中，可以通过Method指定提交方式为GET或者POST，默认为GET提交

Http定义了与服务器交互的不同方法，最基本的方法有4种，分别是GET，POST，PUT，DELETE

URL全称是资源描述符，我们可以这样认 为：一个URL地址，它用于描述一个网络上的资源，而HTTP中的GET，POS]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python模块安装]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7628967</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7628967</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Sun, 03 Jun 2012 22:19:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[Python模块安装
1. 单文件模块
直接把文件拷贝到$python_dir/lib


2. 多文件模块，带setup.py
python setup.py install


3. egg文件
1) 下载ez_setup.py,运行python ez_setup
2) easy_install *.egg
虽然Python的模块可以拷贝安装，但是一般情况下推荐制作一个]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[python 如何运行程序]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7628732</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7628732</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Sun, 03 Jun 2012 21:03:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[初学python编程，python 运行方式：
由于初学python，安装上python2.7后，不知道怎么运行已经编写好的python脚本，经过查询找到如下方法：

1直接在命令行里运行：

这里要分不同的操作系统平台，主要是windows和linux,unix等系统。

windows的话：在DOS窗口里，输入python就可以进入python的运行窗口，然后在里面写代码。
如]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Python 与IronPython 简介与资源]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7624549</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7624549</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Fri, 01 Jun 2012 20:25:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[python是什么?

Python，是一种面向对象的解释性的计算机程序设计语言，也是一种功能强大而完善的通用型语言，已经具有十多年的发展历史，成熟且稳定。Python 具有脚本语言中最丰富和强大的类库，足以支持绝大多数日常应用。这种语言具有非常简捷而清晰的语法特点，适合完成各种高层任务，几乎可以在所有的操作系统中运行。目前，基于这种语言的相关技术正在飞速的发展，用户数量急剧扩大，相关的资源非]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 4.0 动态调用 IronPython]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7621632</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7621632</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Thu, 31 May 2012 22:14:48 +0800</pubDate><description><![CDATA[IronPython 简 介
IronPython 是一种在 .NET 及 Mono上的 Python 实现，由微软的 Jim Hugunin 所发起，是一个开源的项目，基于微软的 DLR 引擎；托管于微软的开源网站 CodePlex(www.codeplex.com)。
开源项目链接：http://ironpython.codeplex.com/
 
以下是本人一个简单的Winform程]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2010 下C#调用与整合python函数]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7620524</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7620524</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Thu, 31 May 2012 18:13:21 +0800</pubDate><description><![CDATA[1.下载IronPython2.7(http://ironpython.codeplex.com/)

2.安装IronPython2.7

3.VS2010创建Console程式，参考引用C:/Program Files/IronPython 2.7/IronPython*.dll,Microsoft.*.dll

如：



4.Console代码如下

using S]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++中头文件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7617293</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7617293</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Wed, 30 May 2012 17:48:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、C++编译模式
通常，在一个C++程序中，只包含两类文件——.cpp文件和.h文件。其中，.cpp文件被称作C++源文件，里面放的都是C++的源代码；而.h文件则被称作C++头文件，里面放的也是C++的源代码。

C+ +语言支持“分别编译”（separate compilation）。也就是说，一个程序所有的内容，可以分成不同的部分分别放在不同的.cpp文件里。.cpp文件里的东西都是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[循环队列rear==front 无法判断 空 还是满 问题解决]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7617031</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7617031</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Wed, 30 May 2012 17:18:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[此问题 有两种处理方法：
 （1） 另设一个标志符 区分队列空还是满；
（2）少用一个元素空间，约定队头在队尾指针的下一位置时作为队满的标志； 


本人知实验了第二种：若SqQueue队列初始化为有size=10,则此队列实际只有9个元素；


另外：循环队列 队头有元素  rear 没指向任何元素    ；而链队列 队头无元素 ，队尾有元素；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++中的mutable和const]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7602058</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7602058</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Fri, 25 May 2012 15:04:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[声明：这里讨论的const是用来修饰函数的const，而不是用来修饰变量的const。虽然是同一个关键字，但yayv还是觉得把他们当作2个关键字来理解更好一些。
　　 C++中const关键字用来表示一个常量，同时const也用来修饰函数。yayv在这个要明确的概念是：const所修饰的函数只能是类的成员函数，因为const所修饰的函数中，要由编译器负责保护类的成员变量不被修改。而相对的，mut]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VS2010（C++）中的  warning C4996]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7591780</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/goldworm2012/article/details/7591780</guid><author>goldworm2012</author><pubDate>Tue, 22 May 2012 17:18:28 +0800</pubDate><description><![CDATA[将过去的工程用VS2010打开的时候。你有可能会遇到一大堆的警告：warning C4996。

比如：warning C4996: 'sprintf': This function or variable may be unsafe. Consider using sprintf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WA]]></description><category></category></item></channel></rss>