Java的多态

多态是指一个接口或父类可以指向不同的对象实例,并根据实际指向的对象类型执行相应的方法,是面向对象的核心特性之一

主要可以体现在以下几个方面

方法的重载

同一个类中可以有多个同名的方法,而这些方法的参数列表不同(参数类型,参数数量,参数顺序),如test(String a,int b)和test(int b,String a)

方法的重写

子类对父类同名方法的具体实现,在运行时,JVM会根据对象的实际类型确定调用哪个版本的方法

如在Father类中定义一个test方法去输出打印“father”,子类Son1可以重写该方法输出打印“son1”,子类Son2可以重写该方法输出打印“son2”

接口与实现

多个类可以实现一个接口,并且用接口类型的引用来调用这些类的方法,如Dog,Cat类都实现了Animal接口,animal接口有一个eat,Dog和Cat类则都要实现这个eat方法,当用 Animal类型的引用来调用eat方法时,会触发对应的实现。

向上转型和向下转型

在Java中,可以使用父类类型的引用指向子类对象,这是向上转型,通俗点讲就是创建一个子类对象,将其当作父类对象来用,如Animal animal = new Dog(),不过向上转型不能调用子类特有的方法

向下转型是将父类引用转回子类类型,但在执行前需要确认引用实际指向的对象类型避免ClassCastException,向下转型需要先向上转型再向下转型

Father father =  new Sons();
Sons son =(Sons) father;


Father2 father =  new Father2();
Sons son = (Father2)father; //不先向上转型,这里会直接编译报错

向下转型后可以调用子类的所有方法和属性

### Java 多态的概念 Java 中的多态是指同一个接口或类可以有多种不同的实现方式。它允许程序在运行时决定调用哪个方法,从而提高代码的灵活性和可扩展性。多态的核心机制依赖于继承、重写以及动态绑定。 #### 动态绑定 当子类覆盖父类的方法时,在运行期间会根据对象的实际类型来决定执行哪一个版本的方法[^1]。这是多态的关键特性之一。 ### 实现多态的方式 Java多态可以通过以下两种主要形式实现: 1. **方法重写(Override)** 2. **接口实现** 以下是具体示例说明如何利用 `instanceof` 运算符避免潜在异常并展示多态的应用场景。 --- ### 示例代码:Java 多态的具体应用 下面是一个完整的例子,展示了如何通过多态性和 `instanceof` 来处理不同类型的对象实例。 ```java // 定义一个基类 Animal class Animal { void makeSound() { System.out.println("Some generic sound"); } } // 子类 Dog 继承自 Animal 并重写了 makeSound 方法 class Dog extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Bark"); } // 额外的功能只属于狗 void fetchStick() { System.out.println("Fetching stick..."); } } // 子类 Cat 继承自 Animal 并重写了 makeSound 方法 class Cat extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Meow"); } // 额外的功能只属于猫 void climbTree() { System.out.println("Climbing tree..."); } } public class PolymorphismExample { public static void main(String[] args) { // 创建多个动物对象并通过向上转型存储它们 Animal myDog = new Dog(); Animal myCat = new Cat(); // 调用各自的 makeSound 方法 myDog.makeSound(); // 输出 Bark myCat.makeSound(); // 输出 Meow // 如果需要访问特定子类功能,则需使用 instanceof 和强制转换 if (myDog instanceof Dog) { ((Dog) myDog).fetchStick(); // 正确调用了 Dog 类中的特有方法 } if (myCat instanceof Cat) { ((Cat) myCat).climbTree(); // 正确调用了 Cat 类中的特有方法 } Object cValue = 42; // 假设我们有一个未知类型的变量 // 判断其实际类型并打印相应消息 System.out.println("The type of value is " + (cValue instanceof Double ? "Double" : (cValue instanceof Integer ? "Integer" : "Unknown"))); // 输出 Integer [^2] } } ``` 上述代码片段中: - 我们定义了一个通用的 `Animal` 类作为超类。 - 然后创建两个派生类 `Dog` 和 `Cat`,分别实现了自己的行为逻辑。 - 在主函数里演示了即使将这些对象赋给更广泛的父类引用 (`Animal`),仍然能够正确表现出各自的行为特征——这就是所谓的“编译看声明类型, 执行找真实类型”。 另外还加入了关于 `instanceof` 关键字使用的部分,用于确认某个对象的确切类别以便安全地进行向下造型操作而不会引发 ClassCastException 错误。 --- ###
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值