
3D游戏/图形引擎
文章平均质量分 61
gogor
这个作者很懒,什么都没留下…
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CG简介
转载自:http://baike.baidu.com/view/4406.htm 英文缩写,多指计算机图形。计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。转载 2011-07-05 10:24:11 · 2347 阅读 · 0 评论 -
MD2格式简介
转载自: http://www.cnblogs.com/tanhao/archive/2009/09/24/1573376.html http://blog.youkuaiyun.com/lostgdi731/article/details/转载 2011-07-05 11:22:10 · 9841 阅读 · 1 评论 -
自己写游戏引擎(01)
转载自:http://www.lihuasoft.net/article/show.php?id=4853 写了几个月的游戏引擎,有一些想法需要总结结一下,也想和同我水平差不多的朋友,或者比我水平还要菜的cn们分享一下,高手莫笑~~这里的想法是,尽量和大家分享我的过程,我写的东西转载 2011-07-25 18:30:33 · 4172 阅读 · 1 评论 -
Irrlicht编程基础
一、Irrlicht引擎简介Irrlicht引擎是一个用C++编写的高性能实时3D引擎。该引擎支持底层图形接口Direct3D和OpenGL,并且自带了软件渲染的实现。Irrlicht引擎还提供了诸如动态阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等功能特性。Irrlic原创 2011-07-21 16:15:30 · 9774 阅读 · 0 评论 -
3D图像引擎,3D图像引擎原理
产生的背景和定义 随着计算机软、硬件突飞猛进的发展,计算机图形学在各个行业的应用也得到迅速普及和深入。目前,计算机图形学己进入三维时代,三维图形在人们周围无所不在。科学计算可视化、计算机动画和虚拟现实已经成为近年来计算机图形学的三大热门话题,而这三大热门话题的转载 2011-07-06 13:47:45 · 7404 阅读 · 0 评论 -
反走样与雾化
转载自:http://hi.baidu.com/309805453/blog/item/d036802e91ad10e18b13990c.html 9.1 反走样在利用计算机绘制图形的过程中,如果仔细观察,就会发现在屏幕上绘制的线为锯齿状,这是因为屏幕是一个一转载 2011-07-06 14:27:16 · 2732 阅读 · 0 评论 -
3D游戏引擎原理简介
作者:Luke Hodorowicz 翻译:乐晨光 (2001/9/28) 本人对3D也不甚了解,译文动机一则是内容所致兴致昂然,二则锻炼英译中技能。由本人水平及经验有限,文中绝对不乏大量误解与误译,亦恳请读者指出,得以一同提高。 佳文须共赏,也欢迎大转载 2011-07-06 13:51:29 · 3150 阅读 · 0 评论 -
MipMapping(Mip贴图)
这项材质贴图的技术,是依据不同精度的要求,而使用不同版本的材质图样进行贴图。例如:当物体移近使用者时,程序会在物体表面贴上较精细、清晰度较高的材质图案,于是让物体呈现出更高层、更加真实的效果;而当物体远离使用者时,程序就会贴上较单纯、清晰度较低的材质图样,进而转载 2011-07-06 11:08:05 · 6965 阅读 · 0 评论 -
3D Max简介
转载自:http://baike.baidu.com/view/179088.htm 3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身转载 2011-07-05 10:19:48 · 3206 阅读 · 0 评论 -
3D中的OBJ文件格式详解
转载自:http://www.cppblog.com/lovedday/archive/2008/06/13/53153.html OBJ文件是Alias|Wavefront公司为它的一套基于工作站的3D建模和动画软件"Advanced Visualizer转载 2011-07-05 10:04:37 · 2342 阅读 · 0 评论 -
光模拟基础(1) 基本光照模型
转载自:http://blog.youkuaiyun.com/ProgramRookie/article/details/42021801.基本光照模型:sufaceColor = emissive + ambient + diffuse + specular以下是公式各转载 2011-07-05 17:11:25 · 2118 阅读 · 0 评论 -
骨骼动画(Skeletal Animation)(一)
转载自:http://www.lihuasoft.net/article/show.php?id=4781 相信这里没有人没玩过采用骨骼动画技术的游戏,看看那些热门的动作游戏,例如《波斯王子》、《分裂细胞》和《战神》,你就知道骨骼动画的威力了(我承认是猜的)。骨骼动画技转载 2011-07-25 18:26:30 · 2548 阅读 · 0 评论