delete析构的调用

本文探讨了在C++中,当使用new操作符创建对象并使用delete操作符释放内存时,析构函数的调用顺序及原则。通过具体代码示例展示了析构函数如何根据指针类型进行调用,并遵循继承顺序执行。

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如果基类的析构函数不是虚函数,那么在new出来对象,最后delete回收的时候调用析构函数的原则:

析构函数看指针是什么类型的,就调用那个类的析构函数,然后按继承的顺序,依次来调用父类的析构;

主要看delete 后面跟的指针是什么类型的!!!!

#include <iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
	int num;
	A()
	{
		num=100;
		cout<<"A"<<endl;
	}
	~A()
	{
		cout<<"~A"<<endl;
	}
};

class B:public A
{
public: 
	int number;
	B()
	{
		number=222;
		cout<<"B"<<endl;
	}
	~B()
	{
		cout<<"~B"<<endl;
	}
};

class C
{
public: 
	C()
	{
		cout<<"C"<<endl;
	}
	~C()
	{
		cout<<"~C"<<endl;
	}
};
class D:public C
{
public: 
	D()
	{
		cout<<"D"<<endl;
	}
	~D()
	{
		cout<<"~D"<<endl;
	}
};

int main()
{
	B *b=new B;
	delete b;   //AB ~B~A

	A *a=new B;
	delete a;  //AB~A

	int *p=NULL;
	A *a1=new B;
	p=  &(((B*)a1)->number);
	delete ( D*)a1;
	cout<<*p<<endl;  //是乱码,证明a1的空间,确实删除了!!
	//若a1是(D*)类型的,和new B没有半点儿关系,但是因为delete的a1是(D*)
	//类型的,所以其调用析构函数的顺序为:AB~D~C,但是B 的空间删除了;
	//这里我们可以输出B类中的number的值已经验证了;
 	system("pause");
	return 0;
}


<think>嗯,用户的问题是关于在析构函数调用delete it->second对使用m_DataList.insert插入的pair的影响。我需要仔细分这个问题,结合用户提供的引用和之前的回答。 首先,用户提到的m_DataList是一个map,键是signed int,值是指向YokogawaDataTemplate的指针。插入操作使用了insert方法,传递的是一个pair,其中包含index和value指针。用户想知道在析构函数中删除it->second是否正确,以及这会影响插入操作吗。 根据之前的讨论,用户可能遇到内存管理的问题,比如内存泄漏或双重释放。需要确认在插入指针后,谁负责释放内存。如果map存储的是原始指针,那么在手动delete每个元素的second是正确的做法,这样可以避免内存泄漏。但必须确保这些指针是有效分配的,并且没有在其他地方被释放,否则会导致未定义行为。 另外,用户提供的引用[2]和[4]提到insert方法返回一个pair,其中second成员表示插入是否成功。如果插入重复的键,insert会失败,这候如果value是new分配的指针,就需要处理插入失败的情况,否则会导致内存泄漏。例如,如果插入失败,而用户没有释放该指针,就会泄漏内存。因此,在插入指针,需要检查插入结果,并在失败释放内存。 还需要注意,如果map中的元素是原始指针,那么在拷贝或赋值可能会有问题。例如,如果map被拷贝,那么指针会被复制,可能导致双重释放。因此,使用智能指针如unique_ptr会更安全,因为它们自动管理内存,避免手动delete的问题。 总结,析构函数delete it->second是正确的,但前提是确保每个指针只被map拥有,并且在插入失败处理内存释放。建议使用智能指针来简化内存管理,避免潜在的问题。</think>#### **问题分:`delete it->second`对`m_DataList.insert(pair<signed int, YokogawaDataTemplate*>)`的影响** 结合引用[1][2][4]中的`std::map`插入逻辑和内存管理机制,以下是关键分: --- ### **1. 所有权与内存管理规则** - **插入指针的权责** 当通过`m_DataList.insert(pair<signed int, YokogawaDataTemplate*>(index, value))`插入指针: - **所有权转移**:容器`m_DataList`不负责管理指针指向的内存,仅存储指针值。 - **责任**:用户需在容器生命周期结束手动释放内存(即析构函数中`delete it->second`)。 - **正确性条件** `delete it->second`是安全的,**当且仅当**: 1. 插入的`value`指针是通过`new`动态分配的(例如`value = new YokogawaDataTemplate(...)`)。 2. 容器未通过其他方式(如`operator[]`或`emplace`)覆盖指针,导致重复释放。 3. 未将同一指针多次插入不同键中(否则会触发多次`delete`导致崩溃)。 --- ### **2. 潜在风险与验证方法** #### **风险1:插入失败导致内存泄漏** 引用[2]中提到的`insert`返回值`pair<iterator, bool>`的第二项(`Insert_Pair.second`)表示是否插入成功。 **错误场景**: ```cpp YokogawaDataTemplate* ptr = new YokogawaDataTemplate(...); auto result = m_DataList.insert({index, ptr}); if (!result.second) { // 插入失败未释放ptr,导致内存泄漏 } ``` **修复方法**: ```cpp if (!result.second) { delete ptr; // 插入失败主动释放 } ``` #### **风险2:浅拷贝与重复释放** 若`YokogawaDataTemplate`未实现深拷贝或移动语义,插入后若发生拷贝操作(如容器扩容),可能导致指针重复释放。 **验证方法**: - 检查`YokogawaDataTemplate`的拷贝造函数和赋值运算符是否被禁用或正确实现深拷贝: ```cpp class YokogawaDataTemplate { public: YokogawaDataTemplate(const YokogawaDataTemplate&) = delete; // 禁用拷贝 YokogawaDataTemplate(YokogawaDataTemplate&&) noexcept; // 启用移动 }; ``` --- ### **3. 析构函数实现示例** 根据引用[1][4]中的遍历逻辑,正确释放内存的析构函数应如下: ```cpp ~MyContainerClass() { for (auto it = m_DataList.begin(); it != m_DataList.end(); ++it) { delete it->second; // 释放指针指向的内存 } m_DataList.clear(); // 清空容器(可选) } ``` --- ### **4. 替代方案:智能指针** 为避免手动管理内存,建议改用`std::unique_ptr`(引用[2][4]的插入逻辑兼容): ```cpp std::map<signed int, std::unique_ptr<YokogawaDataTemplate>> m_DataList; // 插入转移所有权 auto ptr = std::make_unique<YokogawaDataTemplate>(...); m_DataList.insert({index, std::move(ptr)}); // 析构函数无需手动delete ~MyContainerClass() = default; // 自动释放所有unique_ptr ``` --- ### **相关问题** 1. 如何通过`std::map::insert`返回值处理插入冲突? 2. 使用`std::unique_ptr`作为容器元素需要注意哪些所有权问题? 3. C++中如何避免因容器扩容导致的指针失效? --- 通过上述分,`delete it->second`在析构函数中是正确且必要的,但需严格遵循所有权规则或升级为智能指针管理。
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