
引擎
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gogoda
这个作者很懒,什么都没留下…
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游戏引擎列表
游戏引擎是指一些已编写好的可编辑游戏系统或者一些互交式实时图像应用程序的核心组件。以下引擎按字母(或拼音)顺序排列。目录[隐藏]1 免费和开源引擎 2 商业引擎 2.1 手机游戏引擎 2.2 PSP 2.3 游戏及其使用的引擎 3 引擎概览(A--G) 4 引擎概览(G--Q) 5 引擎概览(R--Z) 6 参见原创 2009-07-13 12:08:00 · 1729 阅读 · 0 评论 -
游戏引擎扫盲
以下是摘自日本著名杂志《FAMI通》游戏中文版评论杂志》 在阅读各种游戏介绍的时候我们常常会碰见“引擎”(Engine)这个单词,引擎在游戏中究竟起着什么样的作用?它的进化对于游戏的发展产生了哪些影响?希望下面这篇文章能为大家释疑。 一、什么是引擎 我们可以把游戏的引擎比作赛车的引擎,大家知道,引擎是赛车的心脏,决定着赛车的性能和稳定性,赛车的速度、操纵感这些直接与车手相关的指标都是建立在引擎的基原创 2009-07-13 12:14:00 · 1465 阅读 · 0 评论 -
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关于LOD的一篇经典文章
View-Dependent Refinement of Progressive MeshesHugues HoppeMicrosoft ResearchABSTRACTLevel-of-detail (LOD) representations are an important tool for real-time rendering of complex geometric environmen原创 2009-08-15 12:32:00 · 950 阅读 · 0 评论 -
3D引擎简介
什么是3D引擎 3D引擎作为一个名词已经存在了很多年,但即使是一些专业的引擎设计师,也很难就它的定义达成一个共识。通常来说,3D引擎作为一种底层工具支持着高层的图形软件开发。你可以把它看成是对3D API的封装,对一些图形通用算法的封装,对一些底层工具的封装。我无法准确的定义3D引擎的含义和作用,因为针对不同的用户和开发项目,3D引擎完成的功能可能都有不同。因此,我将从功能的角度来原创 2009-07-13 12:13:00 · 815 阅读 · 0 评论