【《Objective-C基础教程 》笔记ch03】(三)间接indirection与OOP

本文探讨了间接的概念及其在面向对象编程(OOP)中的核心作用,对比了间接与面向过程式编程的区别,并详细介绍了OOP的基本实现原理,包括类、对象、实例、消息、方法等概念。

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一、什么是间接

        1、在代码中通过指针间接获得某个值,而不是直接获取。

        2、间接的本质是告诉我们从哪里获得需要的数据。


二、间接的反面——面向过程式编程

        1、在过程式编程中,你决定使用什么函数,然后直接(非间接)调用它并传递这个函数所需要的数据给它。

        2、比如小明吃饭洗澡睡觉,要实现这个东东,直接可以这么做:

             1)分别定义动作如下,

             -void eat(){}

             -void wash(){}

             -sleep(){}

            2)接下来小明可以吃饭洗澡睡觉咯:eat();    wash();      sleep();

 

三、OOP与间接

         1、间接是OOP的核心,OOP用间接来获取数据。

         2、OOP使用间接来调用代码,不是直接调用某个函数,而是间接调用。


四、OOP的实现

         1、类——一种表示对象类型的结构体。

         2、对象——一种包含值和指向其类的隐藏指针的结构体。

         3、实例——是“对象”的另一种称呼。

         4、消息——是对象可以执行的操作,用于通知对象去做什么。

         5、方法——是为响应消息而运行的代码。

         6、方法调度——用于推测执行什么方法以响应某个特定消息的机制。 

         7、接口——描述了一类 “对象”的特性。

         8、实现——使“接口”能够正常工作的代码。

         


五、发送消息、方法调度、方法执行、处理消息








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